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已有50个团队完成SteamVR追踪技术培训课程

YiViAn 2016年10月26日)Valve在8月份向第三方开发者局部开放了他们的SteamVR追踪技术。现在,屹维(YiVian)了解到已经有50家开发者完成了由Synapse提供的强制性培训课程。而Synapse是首家授权Valve追踪技术的公司。

Synapse指出,大多数开发者对游戏尤为感兴趣,但有些人表示有兴趣将这项技术应用于汽车行业、科学、体育、教育和普通的消费电子产品。

Synapse已经收到了比预期更多的课程培训申请,因此他们在11月和12月增加了额外的培训时间。Synapse的代表说道,目前没有计划继续12月份的课程,所以有兴趣的开发人员应尽快注册以获得剩余的课程。

另外,Synapse将于2017年3月在西南偏南(SXSW)大会的VR/AR环节上展示培训课程的压缩版本。

在10月初举行的年度Steam Dev Days活动中,Valve特别强调了他们将会为第三方公司对于提供Lighthouse房间尺度追踪技术,让他们可以将该技术集成到自家的产品中。Valve声称,300多名授权开发者的涵盖范围包括娱乐VR、汽车、电视和玩具等多个行业。此外,Valve还表示,我们可以期待在2017年看到这些产品的亮相。

在Valve宣布将向第三方开发者开放SteamVR追踪技术后不久,半导体公司Triad Semiconductor宣布将与Valve合作研发“数位传感器”(light to digital )芯片,这是构成传感器的重要基础,可实现精确的追踪,而Valve也在大力推荐开发者使用这款芯片,将其用于集成SteamVR追踪技术的产品中。

引用参考roadtovr

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