第一届VRCore大赛重点信息回顾
(YiViAn 2016年10月20日)第一届VRCore硬核虚拟现实开发者大赛颁奖典礼于10月18日在北京举行。主办方在现场公布了大赛的十个大奖以及VRCore未来计划。
2016 VRCore硬核虚拟现实开发者大赛于2016年5月4日启动,并于6月份至8月份期间在全国10个城市举行了11场公开课,总共邀请了41位业内导师参与讲演。
截至参赛作品最后提交日期2016年8月31日,提交的参赛作品一共有327件,其中游戏类212件,影视类69件,应用类46件。按平台分类,PC/主机端有265件,移动端有62件。从该数据可以看出,开发者还是热衷于VR游戏、以及高端VR体验。
本次大赛设定了10个奖项,其中最高奖是硬核奖,其次是最佳游戏、最佳影视和最佳应用三个大奖,另外还有最佳视觉、最佳交互、最佳体验、最佳创意、最佳跨界以及最具潜力6个奖项。
获奖名单如下:
- 最佳跨界奖:纳虚科技——《Project Ameli》
- 最佳创意奖:互联星梦——《人类拯救计划》
- 最佳视觉奖:Funktronic Labs——《Cosmic Trip》
- 最具潜力奖:雪人科技——《Secret》
- 最佳交互奖:火游网络——《超忍英雄》
- 最佳体验奖:FUMIKU——《音姬》
- 最佳应用奖:华域数字——《人卫3D系统解剖学》
- 最佳影片奖:光和数字——《第一课》
- 最佳游戏奖:51VR——《Code 51》
- 硬核奖:神武互动——《Reborn》
在颁奖现场,VRCore创始人兼CEO刘品杉还公布了VRCore的发展计划以及将于2017年4月启动下一届VRCore开发者大赛的消息。
刘品杉说:“未来,VRCore将在VR教育、社区建设和海内外交流等方面进行更多的投入,努力为开发者创造更好的技术交流环境和产品展示平台,推动中国虚拟现实内容的发展。”
YiViAn是本次大赛的合作伙伴,请继续关注我们接下来的后续报道。
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