雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Arc领圈通过触觉反馈让你感知各方向运动

YiViAn 2016年10月19日)游戏世界对通过振动来增加虚拟体验沉浸感的触觉反馈并不陌生。在过去20年中,市场上出现过针对任天堂64和DS主机的Rumble Paks,以及专为PlayStation而生的DualShock控制器。但对于大部分使用触觉作为补充的游戏而言,其感觉并不够真实,或者是在某些紧张时刻振动幅度过大。尽管触觉对提示敌人的出现十分关键,但这些游戏在这方面并没有提供太多的信息,尤其是你不知道危险将会从哪个方向出现。

OmniWear则希望通过Arc触觉领圈来解决这个问题。Arc触觉领圈一共搭载了8个振动马达,可实现360度定位追踪。如果敌人从你后面出现,你就会从背部感受到振动。如果敌人从左边或者右边出现,那么你就会从相应的位置感受到触觉反馈。其目的是让你知道周围发生的情况,无需分心留意小地图。

Arc触觉领圈目前兼容《反恐精英》和《英雄联盟》,但他们计划扩大兼容的游戏。OmniWear可以轻松添加对新游戏的支持,因为他们并不依赖于游戏开发者添加支持,相反,Arc使用了一个有趣的应变方法来支持各个游戏。

Arc其实并不需要连接到你的电脑上,而是会连接到手机上的移动应用。点击手机屏幕打开程序后,该程序就会通过观看屏幕的方式来“了解”游戏中发生的事情。对于《反恐精英》和《英雄联盟》,在把手机对着小地图之后,程序会把数据转化成振动,并反馈给用户。当敌人第一次出现时,Arc就会产生振动,并且记录这是具体哪个敌人,这样它就不会持续地振动。OmniWear团队有想过让它更频繁地振动,但他们最终认为这会提供过多的反馈,很容易就会令到玩家不知所措。

我同意这一点。我曾短暂体验过原型产品,触觉领圈会从各个方向传来恒定的振动反馈,但颈背上的振动尤为强烈。不过,产品的最终产品将可以让用户可以进行自定义选择,定制各个马达的强度。OmniWear的执行总监Ehren Brav表示,这是因为游戏玩家喜欢自定义设置,就好象可调整重量的鼠标一样。

虽然Brav希望玩家无需再分心留意小地图,但我发现Arc并不能提供足够的信息。例如,我知道右边有敌人出现,但我并不清楚距离有多远,他们具体隐藏在哪扇门后面。我仍然需要留意小地图以判断危险程度,然后我需要如何应对。

但是,Arc的出现可以让玩家更少地留意地图,把注意力更多地放在其他事情上。另外,该产品也可以应用在其他领域上,OmniWear也有考虑过这一点。像足球运动员和自行车运动员就能从中受益。他们可以避开危险,就算他们不能,至少也能为其做出相应准备,从而减少伤病的程度。

如果你没有玩过《反恐精英》或《英雄联盟》,那么也不用担心,在该设备于明年九月份推出之前会增加更多的游戏。但如果你确实需要在游戏中拥有“第六感”,那么现在Arc在Kickstarter上的众筹价格为150美元,支持者将获得第一优先权向OmniWear提建议,添加自己喜欢的游戏。

引用参考engadget

本文链接https://news.nweon.com/22858
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

您可能还喜欢...

资讯