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索尼证实PSVR跟踪缺陷来自强光源和物理反光

YiViAn 2016年10月11日)PlayStation VR追踪性能的中断曾让我遇到许多令人沮丧的情况。因为这会打破沉浸感,最糟糕的是这甚至会让我产生恶心想吐的感觉。现在,索尼已经着手解决用户对其头显技术的担忧。

索尼互娱已经在PlayStation博客中更新了关于PSVR的最常见问题,回答了关于房间照明和反光物体是否会影响设备运行的问题。包括GamesBeat在内,许多关于PSVR的评价都在批评该设备的跟踪性能并不可靠,因为这是决定VR能否正常运行的一个关键环节。有些人通过实验发现,PSVR的追踪效果在没有镜子或反光物体的黑暗房间中更好。而索尼基本证实了这些解决方案是可行的。

在回答PSVR是否需要在一个黑暗的房间中才能正常运行的问题时,索尼解释说只有特定的光线才会影响设备的运行。索尼在博客中写道:

环境照明一般不会影响PSVR的运行。从PSVR用户背后直接照射而来的明亮光源、以及窗户、室内灯光和镜子反射而来光线可能会干扰到PS Camera,并影响对头显中LED光源的追踪。我们建议除去PSVR玩家背后的明亮光源。”

这意味着你需要移动灯泡的位置并拉下窗帘,避免PSVR头显背后的光源干扰到设备的跟踪功能。但YiViAn并不认为这会造成太大影响,但反光物体的确会让你遇到麻烦。索尼对此写道:

PS Camera只能覆盖一组可被跟踪的发光二极管,位于PS Camera追踪范围内的镜子会混淆追踪性能。面积较小的明亮表面一般不会有什么问题,但如果你发现追踪性能出现问题,那么这可能是导致问题出现的原因。

索尼明白他们必须处理这个问题,因为这可以会导致相当一部分VR玩家的流失。希望索尼能继续努力并不断完善设备的性能。

引用参考venturebeat

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