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Gravity Sketch让你在VR中创作3D模型

YiViAn 2016年9月29日)在三维空间中设计3D物体会更加容易,这也是Gravity Sketch所希望带给用户的功能。这款同名的虚拟现实软件工具刚刚推出市场,旨在让用户在 VR中制造三维计算模型。他们的目标是让更多的人可以创造艺术。

从CAD小白到专业的设计师,这家位于伦敦的公司发行的软件面向所有的用户。这款应用也让人想起谷歌的《Tilt Brush》应用,但《Gravity Sketch》看上去更像是一项更为严肃的技术,可让你通过3D打印技术来把想法转变成现实。Gravity Sketch已经开启了Kickstarter众筹项目,让有兴趣的用户可以预购这款应用。

他们希望可以通过一个沉浸式虚拟现实体验来革新数字3D制作和设计,使用强大而又直观的触控-手势操作用户界面。据YiViAn了解,该公司的iOS应用已经在2016年春季上市。

通过核心几何算法,无论你拥有多少CAD知识,《Gravity Sketch》都可让你实现实时的3D形状制作和操作。《Gravity Sketch》中的所有笔画都集成了3D体三维,所以它们可以轻松适应于其他的软件套件,或者直接应用在3D打印机和3D打印服务。

《Gravity Sketch》拥有一个简单的基于图标的用户界面,可实现直观的操作。这款软件还可以让多位用户同时进行合作设计。支持多平台的功可在多台设备之间实现无缝的连接,移动iOS设备和平板电脑,Windows和Mac,以及包括OculusVive的虚拟现实。开发者已经对空间认知和创意过程进行了多年的研究,从而开发出这款软件。

有兴趣的用户可在Kickstarter上预购《Gravity Sketch》,支持者可通过25英镑(或32美元)来预购软件授权。《Gravity Sketch VR》预计会在2016年12月开始发货,价格为45英镑(或60美元)。支持Mac的《Gravity Sketch》预计会在2017年1月推出。

Gravity Sketch的执行总监Daniela Paredes Fuentes在一份声明中表示:“随着我们朝原生3D设计环境发展,3D读写能力将会变得非常重要。借助桌面端和VR端《Gravity Sketch》,我们就拥有无限的潜力来让数字3D设计更加直观,让所有人都可使用。”

Gravity Sketch从InnovationRCA身上获得了起步资金,The James Dyson Foundation和UnLtd也为其提供了支持。Gravity Sketch的顾问包括Durrell Bishop和Scott Cohen。这家公司在2014年成立,其团队由伦敦皇家艺术学院和伦敦帝国学院创新设计工程学院的毕业生组成。

引用参考venturebeat

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