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Valve研发外设芯片和独立的Lighthouse系统

YiViAn 2016年9月6日)随着Valve将其“Lighthouse ”定位追踪技术向第三方开放,Triad Semiconductor宣布将销售专用芯片,以便其他公司用以开发新的VR头戴设备和采用SteamVR定位追踪系统的外设。

上个月,Valve终于在“Lighthouse ”定位追踪系统的第三方许可上迈出了重要的一步。“Lighthouse ”是内设于HTC Vive头戴设备中的定位追踪系统;采用放置在追踪空间角落的两个传感器(“基站”)以及内置于头显和控制器上的一组传感器,该系统可支持“房间尺度”追踪,对于虚拟现实来说,该追踪已足够快速和精准。

Valve创建了用于SteamVR追踪的“开发者许可套件(Licensee Dev Kit)”,包括一套“Lighthouse ”追踪参考设备,以及传感器和电路板,可帮助其它公司开发新的用于头戴设备和外设的SteamVR追踪设备。

从零开始的公司也不必着急,Triad Semiconductor公司即将售卖Valve授权芯片,该芯片是SteamVR追踪系统传感器阵列的基础。

Triad的市场营销副总裁Reid Wender说,Valve公司构建、批准并认证该芯片作为SteamVR追踪系统的“光-数字”解决方案。

“该芯片是Valve的创意。Valve团队和Triad通力合作,明确了该芯片的功能。Valve团队小组成员个个都是算法天才和实干家。我之所以这么说,是因为他们并不是只坐在那里想象一些酷炫的产品概念和算法,他们会立即在工作台上将想法变成现实”,他说。“Valve的愿景是将SteamVR追踪系统运用到各种精准追踪应用上,如房间尺度的虚拟现实和嵌入式机器人控制”。

Wender称,Triad是首家开发用于SteamVR追踪系统的集成电路(如TS3633)的公司,并计划于本月下旬开始发售。

当订单只有50件时,每件成本为0.92美元,但当升至1000件时,每件成本便下降至0.49美元。一款SteamVR追踪头戴设备大约有32个传感器,这就意味着该芯片的存在使成本增加了大约15.68美元。确实如此,因为每个传感器还需内设光电二极管和其他组件,而我们还需要考虑头戴设备或外设中其他材料和组件的成本。

微型集成电路(如TS3633)本身并不易用,至少开始时是这样。因此Triad还开发了TS3633-CM1,这是一个蜂窝模型,包含了TS3633、光电二极管和电阻器,构成了简单原型的完整SteamVR追踪传感器。订单为10时,CM1每件成本高达6.95美元,但其只是原型模型而非成品。Triad称CM1也会在本月下旬和大家见面。

Wender承认,目前阶段开发用于SteamVR追踪系统的新设备仍相当复杂,许多工程师正在努力尝试。他说,Triad正努力开发更加友好且简易DIY的用于“简易追踪物体”的方案。他开玩笑说,人们在不久的将来会听到更多关于此方面的消息,但YiViAn猜测他暗示了一款独立的SteamVR追踪模型,可用于简单追踪型任意对象上。

Valve开放SteamVR追踪技术给第三方才过了大约一个月的时间,由于时间较短,目前市场上还没有运用此技术的产品,但Triad的新芯片可能会加快新产品进入市场的速度。

引用参考Ben Lang@roadtovr

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