雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

《Mythica VR》登陆KS众筹

YiViAn 2016年8月28日)Arrowstorm Entertainment正是那种所谓的“连环Kickstarter”,因为他们已经成功在这个众筹网站上连续完成了13个不同的项目。大部分项目的众筹目标都不大,主要是像《大力士的传奇旅行》中的Kevin Sorbo和《权利的游戏》中的Kristian Nairn他们所使用的武器一样。现在,他们又把目光放在了VR之中,Arrowstorm正在糅合真人动作角色扮演游戏和《龙与地下城》的关卡设计能力,打造一款名为《Mythica VR》的VR游戏。

《Mythica VR》预计会在2017年7月发行,据说这款游戏包含了一个地图构建器,这样子未来的游戏管理员就能设计关卡、放置物品,让地牢中充满怪兽。Arrowstorm表示,这可以在桌面端地图或者更具沉浸感的VR编辑器中实现。

就像《龙与地下城》这样的桌上角色扮演游戏,《Mythica VR》中的游戏管理员(《龙与地下城》叫城主)将可以设定战役中的任务,并引导故事的发展。但在《Mythica VR》中,游戏管理员可以成为NPC(非玩家控制角色),这样子扮演一个怪兽或者是有用的剧情NPC。

一旦项目达到了目标8万美元,该工作室就会推出《Mythica VR》,支持HTC Vive、Oculus Rift/DK2、谷歌Carboard、以及未来的谷歌Daydream。

《Mythica VR》的首席设计师Rogan Griffin表示:“对我来说这并不完全是角色扮演游戏,并不像是当你被一群不死白骨惊吓到时,你的朋友会冲过来救你那样。”

Griffin是从皮克斯加盟到Mythica VR的,他之前曾担任过《勇敢之心》、《玩具总动员3》和《飞屋环游记》的视觉特效师。

这个项目主要针对动作控制迭代,像刀剑的使用和指向-点击式传送。这种方式在HTC Vive和Oculus Rift上已经非常普遍了。但对于谷歌Cardboard来说,《Mythica VR》可支持某种临时准备的动作控制器设置,让玩家通过Wifi来使用另外两台智能手机来进行操作。这些有点像Wii Remote的智能手机会通过IMU(惯性测量单元)来识别方向和加速度。不过,无论是头显还是控制器都不能提供定位信息。所以在Carboard中玩这款游戏的沉浸感如何仍有待观察。

引用参考Scott Hayden@roadtovr

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