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Unity为VR研发语音识别脚本

YiViAn 2016年8月17日)想象一下,如果你在进入和探索虚拟现实(VR)的时候使用的不是控制器,而是声音,这会是怎样的感受呢?这种终极的沉浸式指令模式已经得到了Unity的关注——它制作了一些用于实现这个功能的语音识别和分析工具,现在还有一些语音文本转换方案可以将这个理论付诸实践。

Unity在一篇博客文章中给出了非常详细的相关信息,其中有大量讲述语音识别可以如何提升VR体验的理论内容。这篇文章对语音识别的基本实现方式进行了深入的讨论,如果要用一句话总结语音对VR的意义的话,就是“为了让人们感受到真实的VR体验,AI需要擅长于分析你的话语并给出恰当的回应。” 也就是说,应用能够识别你的语音是一回事,但是它能按照你的意思行动又是另外一回事。

如果要实现语义分析的话,AI必须从用户的语言中找出一些既定的模式,理解它们相应的行为和反应是什么。“如果一个应用是设计被一位用户长时间使用的话,好的AI将可以找出用户的语言模式,不仅能根据用户调整自己的反应,还能预测他们在特定情境下可能会说什么话。”

Unity Labs目前在这方面的研究成果是一个Asset Store的文件包,它将多个语音识别解决方案整合到了Unity C#脚本之中,其中包括一个用于比较文本转换结果的场景,用户可以通过朗读句子来判断它的准确度。

这个由Unity提供的语音文本转换文件包已经在Asset Store中免费提供。“我们的Asset Store文件包目前整合了少量语音文本转换工具,不过你已经可以用市面上最主流的解决方案来跟它比较,了解现有语音识别工具的优势和不足。”

引用参考Zeena Al-Obaidi@vrfocus

本文链接https://news.nweon.com/20413
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