雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

营销人员如何利用好VR的潜力

YiViAn 2016年8月16日)营销人员可以如何利用好VR的潜力,YiViAn在以往的报道中有提过很多,而今天YiViAn带来了一些行业领域的思考。

GSW首席创意官Dave Sonderman:

作为一个共情工具,虚拟现实的潜能不仅只局限于医疗保健中所使用的视频或者游戏体验。我们已经通过虚拟现实体验过痛风和癫痫发作,也让朋友感受过我们的头痛。但是,客厅小把戏与强大共情体验之间的最终差别在于我们讲述的内容和故事质量。新奇的虚拟现实只需要一台智能手机和谷歌Cardboard就可以实现,我们的想象力成为限制沉浸感的唯一因素。

Fingerpaint创意团队成员Phil Storer:

虚拟现实已经应用在医疗保健中的许多方面。完全沉浸体验、共情机器、注意力分散,这些都为医院和病人带来了新的体验。尽管令人很兴奋,但这些内容仍然是相对被动的体验。可以让用户与虚拟现实世界进行交互的交互式虚拟现实是下一个发展阶段。在Fingerpaint中,我们创建了一个VR Fingerpaint工作室,让残疾病人也可以创作艺术。全新的实时直播虚拟现实将会带来另一个突破:实时虚拟现实沉浸。对外科医生进行远程指导已经成为可能,而实时直播也已经成为儿科肿瘤输液中心所使用的其中一个虚拟现实应用,可让孩子与他们的英雄实时连接起来。

Confideo Labs创始人Mike Marett:

随着数字世界的发展,旨在以全新方式传递内容的新工具已经诞生。最重要的是,虚拟现实已经在沉浸式数字医疗保健媒介中引起了一场革命。出于以下原因, 虚拟现实已经应用在医师培训、患者治疗和市场营销领域上,优化了叙事方式并加速了知识掌握的过程:虚拟现实是一个”共情引擎”,非常高效地建立起情感连结;虚拟现实制造了”情景记忆“,这是一个积极的学习技巧,可以改善记忆力;在头显中观看虚拟现实可以确保用户把目光集中在核心内容中,清除杂念。制药公司销售员正在重新思考他们的医药传媒,并在制作180度或者360度虚拟现实视频来让我们更好的理解病人和提高防控疾病的意识。这个沉浸式的多媒体技术是了无比边境的,在提高关键医疗信息的传播上具有无限的潜能….游戏已经开始了。

REDBIRD总经理Matt Silver:

我本来是一名怀疑论者,我的初印象是虚拟现实只不过是又一个昙花一现的事物,注定跟二维码、3D视频和全息影像一样遭遇失败的命运。由于当时的硬件会造成恶心,使用传统的技术来呈现虚拟现实的效果会更好。然而,硬件的革命和创意焦点让我变成了一个真正的信徒。我们现在致力于为具体疾病制作专门的体验,以便我们可以更好的换位思考,理解病人正在经历的抗争。通过虚拟现实的精确还原度、数据可视化、空间和认知行为模式,我们可以挑战现状并挖掘出无限的可能。

引用参考:mmm-online

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