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推动VR生态发展 Valve免费开放Vive追踪技术

YiViAn 2016年8月5日)Valve近日宣布将会把“Lighthouse”追踪技术免费授权给第三方开发者,助其研发类似虚拟现实控制器这样的可被追踪物品和其他外设。

Lighthouse是Valve研发的定位追踪系统,可以为HTC Vive及其控制器提供房间尺度的追踪能力。早在一年前,Valve就表示计划把开放这个系统,让第三方开发者研发兼容的外设。

而近日这家公司终于实现了其诺言,向第三方开发者免费授权这个技术,用以研发可与Lighthouse交互操作的第三方产品。Valve表示,授权者需要支付2975美元的价格参加培训课程,但初期之外,无需再支付任何授权费或者版权费。

像Tactical Haptics和StrikerVR这样的公司一直在等待Valve和Oculus对外授权这些技术,而现在他们可以成为第一批吃螃蟹的人。

Valve正在对外开放Lighthouse追踪技术,让第三方公司开发可被追踪的物品和外设,但Valve暂时还不允许他们研发第三方基站,也就是对实现追踪功能至关重要的那个会发射激光的小盒子。该公司在问答环节中解释关于开发技术授权的原因:

我们现在需要确保这些基站和可被追踪设备有完整的兼容性。在长期来看,我们希望看到硬件社区可以帮助我们发展基站设计和促进这个领域技术的创新。考虑到我们有限的能力,我们在未来仍然需要与大家一起合作。

Valve指出,只要得到授权,这些公司就不再需要Valve的允许来销售兼容Lighthouse的产品。

没错,你可以在任意一个地方出售自己的产品,不需要经过Valve的审批。但你的产品要需要符合授权条约才能使用我们的技术、品牌、或者商标。

Valve将会向申请的公司提供一个Lighhouse的”授权开发者包”,其中包括:

开发者包内容

  • 一个可附加到头显原型或者其他设备上的模块化可被追踪物品
  • 完整的EVM电路板,可快速制作可被追踪物品的原型
  • 40个单独的传感器,用于制作可被追踪物品
  • 制作自定义原型设备的附件

工具

  • 软件工具包,帮助你最优化布置传感器
  • 用于制作原型制作和生产的校准工具

文件

  • 所有电子元件的布局及原理图
  • 制作可被追踪物品和附件的机械设计参考
  • ASIC集成电路传感器的数据规格表

Valve的这个举措可以帮助外设生态系统的发展,甚至是兼容Lighthouse技术的虚拟现实头显,从而带给用户更多的头显选择,并丰富控制器和附件的类型,如枪支、刀剑、方向盘等等。

引用参考Ben Lang@roadtovr

本文链接https://news.nweon.com/19962
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