Pokémon Go日产1000万美元营收
(YiViAn 2016年0月0日)《Pokémon Go》是一款基于GPS位置(谷歌地图)信息的游戏,用户可以行走在真实世界中,并收服小精灵。据市场情报公司App Annie报道,这款游戏每天可以从全球的iOS和Google Play中获得1000万美元的营收。
分析员Sameer Singh主要跟踪苹果App Store和Google Play的数据,他把手游行业369亿美元市场中的《Pokémon Go》称为“空前的成功”。作为参考,日本的一款超火爆卡牌游戏《智龙迷城》(中国区由腾讯代理),在2013年每天可以产生375万美元的营收。而Supercell(刚被腾讯收购),《部落冲突》、《皇室战争》和《海岛奇兵》的开发商,这三款游戏在2015年每天可以为Supercell 带来630万美元的营收。Singh同时指出,皮卡丘(意指《Pokémon Go》)并不是压榨了其他应用的市场份额,相反,这款游戏引起了玩家新的投入。
Singh表示:“有趣的是,《Pokémon Go》的影响很大程度是附加到应用经济上。据App Annie的数据显示,对于在iOS和Google Play的其他游戏的每日营收,《Pokémon Go》并没有产生实质性的持续影响。在美国,自《Pokémon Go》发行以来,其他游戏的每日营收的确经历了短暂的低迷,但几天后就迅速回到原来的水平。”
上图显示,《Pokémon Go》并没有对《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》产生实质性的影响。
App Annie的数据显示,《Mobile Strike》、《部落冲突》和《糖果粉碎传奇》的每日营收并没有明显的下降。
Singh解释说:“总体来说,这并不特别令人吃惊,因为游戏大部分的营收都是由一小部分玩家贡献的。而这些玩家不会同一时间深入玩很多款游戏。”
Singh最后指出,开发者可以从《Pokémon Go》现象中学到宝贵的一课。这个应用利用增强现实技术,通过手机摄像头把数字生物添加到真实世界中。App Annie表示,小精灵令到这个技术流行起来,并为开发商提供了一个新的机遇。另外,商业也有可能从增强现实游戏中获益。餐馆和其他商店都希望吸引更多《Pokémon Go》的玩家,并开始向Pokémon Company求购赞助权,希望自己商店成为小精灵出现的场所,或者是Pokémon Store。
引用参考:venturebeat