扎克伯格:AR远落后于VR 十年内发布AR版Rift
(YiViAn 2016年7月23日)在接受The Verge的采访时,Facebook的执行总监马克·扎克伯格谈到了他对虚拟现实和增强现实技术的未来。马克·扎克伯格表示,Facebook正在努力进行增强现实技术的研发,但他认为这个技术的发展需要一定的时间才能达到今天虚拟现实技术所处的位置。
当讲到增强现实的时候,扎克伯格表示,Facebook正在“非常认真地研究增强现实”,但是他指出这个技术的消费化落后于虚拟现实技术。
他说:“(对于)增强现实,还有很多技术上的问题需要解决,但我们很快就会拥有这些问题的答案,对此我很乐观。在未来5-10年内,我们将会有一个增强现实版本的Rift。但毫无疑问,我还是认为虚拟现实更容易建立打造起来,也更容易普及开来,而这也是为什么我们从产品这一方面入手的原因。”
扎克伯格同时讲到了人机交互的趋势,现在正变得越来越自信。首先是房间大小的计算机,对此你几乎需要一个学位才能使用,然后是台式电脑、鼠标、互联网和手机。扎克伯格把手机称为首个大众化的计算机平台,他说:“大家真的很喜欢,但这并不是人机交互的终结,未来还会有更多。”
最后,扎克伯格相信,在未来,我们将不再需要从口袋中翻出手机。他说:“你只需要戴眼镜就可以了,或者是隐形眼镜。(你可以)周围看,并看到各种不同的事情,然后可以用你的手进行交互,伸出手去,并捉住物品。我认为这是交互方式的未来。能够推动这些趋势的发展,我们感到很兴奋。”
除非神秘的Magic Leap真的能够推出真正意义上的革命性产品,否则YiViAn也是同意扎克伯格的观点。增强现实技术将会颠覆许多事情,但现在的情况是,这个技术的消费化比虚拟现实落后几年。在3月份的时候,YiViAn曾报道过Meta 2增强现实头显,这个头显的意义正如Oculus Rift DK1在2013年出现时的意义一样。
许多人现在认为虚拟现实和增强现实技术的发展程度是一样的,这也不难理解,因为从表面上看,这两个技术在概念上是很接近的,但事实是,现在增强现实技术的发展程度跟虚拟现实技术在2013年的情况是差不多的。也就是说,类似Rift和Vive这样的增强现实产品还需要等待至少3年的时间才会出现。
正如Rift DK1在2013年的时候一样,2016年的Meta 2也并不完美,但在消费者级增强现实的发展上,同样扮演着跟Rift DK1一样的角色。
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