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SMI发布HTC Vive眼球追踪开发者套件

YiViAn 2016年7月23日)眼球追踪技术将成为下一代虚拟现实技术发展的主要阵地之一,通过跟踪用户眼睛所注视区域,实现局部全高清渲染。SensoMotoric Instruments (SMI)是一家YiViAn有持续跟踪报道的眼球追踪技术公司,现在他们发布了为HTC Vive头显发布了SMI开发者套件,为HTC Vive内容开发者提供了眼球追踪技术接口。

SMI对头显做了细小的修改,得益于SMI的计算机视觉算法,允许摄像头以及红外光支持眼球追踪。SMI分别为开发引擎Unreal、Unity研发了中间件插件。

SMI的OEM商务解决方案总监Christian Villwock表示SMI眼球追踪技术已经有25万用户。早在2014年,SMI曾经为Oculus Rift DK2发布过类似的解决方案,今年年初还为Gear VR发布过类似解决方案。

拥有眼球追踪技术的虚拟现实头显能实现注视点渲染,实现分层级渲染,从而降低计算负载。更多相关知识,你可以在YiViAn网站搜索关键字“注视点”即可。

引用参考vrfocus

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