雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

索尼称PSVR支持226寸巨屏体验

YiViAn 2016年7月22日)索尼声称可以为消费者提供家庭式大屏幕体验,他们说PSVR头显可以提供一个226寸的虚拟屏幕。但对于使用Oculus Rift DK2的用户来说,很早以前就可以享受家庭式虚拟环境了。

当然,索尼正把目光放在一个全新的,更为大众的主机用户群体,提供一个虚拟影院模式来增强虚拟现实游戏体验不失为一个聪明的做法。索尼还认为,如果玩家希望在这样大屏幕环境下玩非虚拟现实PS4游戏的话,这也是一个不错的选择。

据PlayStation官方博客显示,当用户坐在自己的虚拟影院中时,有三种屏幕可供选择:117寸、163寸、226寸。

如果你选择最大的226寸屏幕,那么你需要转动头部才能看到屏幕的边缘,这或许为传统的2D游戏添加了一层3D感觉。而对于那些希望放松的用户,最小的117寸的屏幕符合你的视线范围,所以索尼建议在看着屏幕的时候,用户可以躺下或者向上仰望屏幕。

对于PSVR头显来说,这听上去是一个很棒的功能,但必须指出的是,在现有的分辨率下,就算是有着更高像素密度的Oculus Rift和HTC Vive在大屏幕环境下的分辨率都不尽人意。纱窗效应(像素与像素之间的界线)仍然存在,当你在看真正的226寸屏幕的时候,画质不一定会很好。

引用参考Source

本文链接https://news.nweon.com/19327
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯