UE4将内置移动VR行动系统解决方案
(YiViAn 2016年7月20日)Epic Games从未停止过对完美虚拟现实开发平台的追求,新的引擎似乎将会添加一个全新的行动系统,并成为标准。在虚拟现实中进行瞬移可以减少用户产生晕动症的可能性,而这也正是Unreal 4.13希望实现的。
Epic Games工程师Tom Looman近日通过Twitter表示,旨在为支持游戏手柄的移动虚拟现实平台(即三星GearVR或者谷歌Daydream)设计的一个简单瞬移系统,将会在下次更新添加到UE4引擎中的虚拟现实模板库中。
下面是Looman的原话:
#VR Locomotion for Mobile or VR w/ Gamepad in @UnrealEngine coming to the VR Template in 4.13!”
Looman在这个推文上还附上了一张图片,展示了一个注视定位系统(gaze-based positional system),不仅可以让用户决定传送的位置,也可以让用户选择传送后自己所面向的方向。
官方并没有公布Unreal 4.13引擎的发行日期,但YiViAn还是很期待会有其他关于虚拟现实开发的重大更新。
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