雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

Rift已支持4个摄像头 为房间尺度做准备

YiViAn 2016年7月16日)近日,Oculus Rift的固件和平台都进行了更新。最新的1.6版本为Oculus Home增加了自动应用更新。在固件方面,更新似乎微乎其微,但一名眼尖的Rift用户发现,在更新之后,系统可以同时连接四台Rift追踪摄像头。他在3米×3米的空间内只通过一个传感器成功测试了Rift CV1的房型尺度能力。

对虚拟现实新手来说,可以连接多台摄像头这个功能似乎并不算什么,但对虚拟现实社区来说,这个更新却有很重要的意义。在今年晚些时候,Oculus将会发售Oculus Touch,这个手部追踪虚拟现实控制器终于要与消费者见面了。当你进入虚拟世界的时候,这些设备也会把你的手部同时传送进去,为你带来更具沉浸感和更为主动的体验,这是游戏手柄所不能比拟的。

多个摄像头将会很好地发挥Oculus即将推出市场的控制器的功能。Oculus已经证实Touch将会配备一个额外的摄像头,所以如果想使用头显和控制器的话,你可能需要同时设置两个摄像头。

两个摄像头当然很好,那么如果有四个呢? 这个额外的摄像头将会帮助Oculus与首要的对手HTC Vive竞争。Vive的两个功能是:手部追踪控制器和房间尺度体验。房间尺度是指用户可以在虚拟现实体验中自由行走、跳跃、蹲下、转头等等,让你随心所欲地探索这个数字环境。

直至现在,Rift还不能提供跟Vive一样的房间尺度,主要问题是遮挡。简单来说,在房间中,只有一个摄像头很容易会失去对头显或者控制器的追踪。而每多一个摄像头,你就可以增加房间追踪范围的大小。与此同时,额外的摄像头可以减少不能定位追踪头显或者控制器的情况。由此,Rift将可以向前迈出一个大步,从而追上Vive的脚步。

然而,这只是理论而已。除非有人成功把四台摄像头都连接起来,并且与Oculus Touch控制器一起测试,这样子我们才可以肯定是否有效。

引用参考Source

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