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混合现实视频制作 开发商的新战场

YiViAn 2016年7月1日)根据UploadVR报道,Epic Games表示Unreal Engine 4.13将支持混合现实拍摄功能。早在6月初,YiViAn就有报道说Epic Games的UE4将支持拍摄混合现实视频。

混合现实是展示人们与虚拟现实交互的最佳方法,让我们可以看到用户所有的交互以及情感触发,效果十分震撼。同时,混合现实也是一个非常好的直播方式,解决方案越来越多,也越来越完善。

Facebook就曾在E3大会上通过混合现实直播了玩家操作《The Unspoken》时的画面。

与此同时,HTC也在E3大会上展示了混合现实,之前YiViAn也曾作过报道。

虚拟现实游戏《Fantastic Contraption》的开发者一直在优化自己的软件,并在这一过程中推广混合现实捕捉。现在这款游戏可直接连接到摄像头上,应用会自动录制视频,让制作混合现实视频的过程变得更加轻松。另外,这款游戏现在可以制作虚拟物品漂浮在你的房间的片段,无需用到绿屏。

在数月前,Valve在SteamVR的Unity插件中也添加了支持混合现实拍摄的功能。大部分的开发者都可以使用这一功能。当第三个控制器在Unity游戏中展示的时候,游戏窗口会分成4象限视图,用于制作混合现实视频。

除此之外,开发者还在使用其他领先的虚拟现实工具来制作混合现实。但是Unreal Engine 4引擎目前还没有这一功能,不过相信在下一次更新中,该引擎应该会添加这一功能。

Epic Games的VR/AR部门的技术总监Nick Whiting,解释了捕捉系统的运作原理。他在邮件中表示,工作原理跟现在流行的方法差不多,如Oculus、Vive和OSVR。使用UE4引擎的开发者可以在软件上添加虚拟现实捕捉摄像头,可以是固定的,也可以是移动的。如果你有额外的Vive控制器,或者有其他东西可以追踪定位摄像头的移动的话,你也可以安装在动作控制器组件上,你还可以调整FOV和分辨率。

然后,在游戏中,你需要做的事情,就是切换成捕捉模式,通过主机或者是蓝牙,然后窗口会输入前景视图和背景视图。然后再把现实视频输入合成在一起,最后你就得到了混合现实(视频)。

Epic最终的计划是通过UE4来捕捉实时视频。但他们表示会替用户完成所有的合成工作,用户只需要打开,然后就可以看到视频了。

现在Epic已经在测试,UE4的功能或许在未来几周内将会发生改变。Whiting特别提到,Unreal软件可以高效地把前景视图和背景视图制作成混合现实,用户在低端设备上都可以得到很高的分辨率。

UE4似乎正在朝《Fantastic Contraption》的方向走去。另一家开发商Roadhouse Interactive也在打造同样的功能,他们正在与几个Vive开发者一起制作混合现实插件,现在已经到了收尾阶段。该公司预计将会在未来几周内发布这么一款混合现实插件,YiViAn也会密切留意他们的动态。

Roadhouse Interactive的总监Kayla Kinnunen表示:“在SteamVR里的内置解决方案上,Valve做得很好,但是视频的无缝效果并不是人们想要的,而这些障碍防止了开发者在游戏中获得混合现实解决方案。我们正在专注于打造一款插件,让开发者可以更轻松地制作混合现实。对于我们来说,这意味着通过内置合成,来为固定位置摄像头优化管道。以后,我们会寻求扩大插件的功能。”

引用参考Source

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