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从《Everest VR 》看VR旅游的未来

YiViAn 2016年6月27日)虚拟现实旅游是虚拟现实产业中最有趣的一个部分之一。之前没有机会游览的地方,现在都可以通过虚拟现实旅游实现。《Everest VR》就是这么一个环球旅行的体验,让你登上世界之巅。

在深夜,强风在猛烈地刮着大本营中的帐篷。能见度非常低,所以我不得不低下身来去到另一个帐篷寻找可用的手电筒。我站起来,并且传送至另一个使用控制触摸板的登山同伴那里。屏幕渐渐变暗…然后关于山峰的景色出现了,这是作为两个demo的过度画面。

景色非常美丽,借助英伟达的GeForce,这个3D模型还原了整个山峰。山顶的雪在太阳光下闪闪发光,之前的狂风也渐渐褪去,一切都是那么的平静。那一刻,我忘记了我其实是在E3大会的会议室里。

下一个demo展示是Hillary Step,这是珠峰南峰到珠峰最高点之间海拔8790米处的一段40英尺高的几乎垂直的裸露山体岩石断面。我不得不小心翼翼地攀爬(一个真实的攀爬者可是需要经常面临着雪崩和天气变化的危险),我把自己绑在一条绳索上,然后沿着绳索慢慢地向上爬。

我的位置已经是8,790米高了,我有点累,但是已经接近山顶了。这里是攀登喜马拉雅山的瓶颈,每一步向上爬都很费劲。从这里登上山顶,人们或许需要等3个小时。在《Everest VR》中,我可以更好的体会到这是为什么。另外,这个demo并没有重现一大群人攀登喜马拉雅山的景象,而通过Hillary Step,我更明白了在关于攀登喜马拉雅山纪录片中所讲的事情。

最终,我来到了山顶,体会到站在世界之巅的感觉。

《Everest VR》这款体验不会让你有失败或者是升级的游戏元素。这只是一个或两个小时的攀爬体验,就像使用梯子爬过冰隙一样,只是沿途的景色非常美丽。

在体验《Everest VR》时,我对未来的虚拟现实旅游感到更加兴奋了。现在每个人都有机会看到真实攀登者可以看到的景象,甚至可以明白到为什么要攀登的原因。

电子游戏为个人体验和视觉模拟搭建了桥梁,可以探索的东西还有很多。很有什么遥不可及的地方等着我们去探索?虚拟现实还可以帮助我们找到什么问题的答案?虚拟现实已经来到,我们只需要等待。

引用参考Source

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