辩护专属游戏 Oculus再拉索尼下水
(YiViAn 2016年6月21日)Oculus创始人Palmer Luckey近日再次回应了关于Oculus专属游戏的批评。
现在人们担心的不仅仅是是否有能力购买可以支持虚拟现实的PC,还担心为了玩遍所有感兴趣的游戏是否得把市场上的虚拟现实头显都带回家。
人们批评专属游戏的原因其实很简单:虚拟现实头显并不是游戏平台,如果为了玩某款游戏就去购买特定的头显,这非常不合理。但Luckey认为事实并非如此,他声称专属游戏其实对整个行业来说是有好处的。
Luckey在接受Tech Crunch的采访时解释说:“你可以看到索尼也在搞专属游戏,索尼希望让PSVR发挥出游戏最大的优点。久而久之,这将会是虚拟现实产业发展的方向。无论是从短期来看,或是从长远来看,这(专属游戏)都是有好处的。”
有些人或许会暂时感到痛苦,我也明白。因为你想玩这款游戏,但现在又不可以玩。我也看到这些人的痛苦,但这并不代表着这对虚拟现实行业来说就是件坏事或正在割裂这个行业。但也许,从长远来看,专属游戏对整个虚拟现实生态系统只是行不通而已。
关于虚拟现实专属游戏的争议,Valve和Oculus持有截然相反的态度。YiViAn不久之前有报道说,Valve CEO Gabe Newell表示专属游戏对消费者和开发者来说都是件坏事。
在这场言论战争中,Oculus现在又拉上了索尼做伴,Palmer Luckey也刚刚在Twitter上表示他非常欣赏索尼的PSVR生态系统。
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