雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

一款价值4美元虚拟现实游戏的故事

YiViAn 2016年6月21日)Andreas Hager是一名德国的程序员,他一直希望能够为他的Vive找到一款光剑游戏,但是苦觅无踪,于是他决定自己动手。

而被问及迪士尼是否会取缔这款星战题材游戏的时候,Hager笑道:“我不知道,我认为许多人都希望看到一款星战题材类虚拟现实游戏,但是如果迪士尼不同意,那么我会取消这款游戏。”(YiViAn注:星球大战系列版权为迪士尼所有)

这件事如何发生的?

Hager并没有什么宏远的计划或者设计文件,他只是想制作一款自己喜欢的光剑游戏。

Hager解释说:“我曾使用一把光剑,而这真的很酷,我并不是一个专业的游戏程序员,虽然我从很小时候就开始写游戏程序,但是那只是非常基础的东西。”

这款游戏的beta版本叫做《 Lightblade VR》,在Steam上卖3.99美元。Hager让我免费试玩,但是也不怕告诉大家,我花了很长的时间才打开这把光剑,而且一直在虚拟现实环境耍来耍去,只是为了听到光剑的声响效果。当两把光剑碰撞的时候会产生火花,而我在游戏基地上模仿绝地武士,摆了很多个炫酷的姿势。

光剑有5种颜色选择和四种设计样式,但是现在战斗只是限制于单一的走廊上。有时候玩家需要扭转某个螺栓,有时候玩家需要避开螺栓或者将其放回机器人身上,玩法其实很简单,游戏的乐趣在于挥动光剑。

Hager坦诚,有人抱怨道这款游戏实在太简单了,但是他还有很多的想法,而他也希望能够听到更多的反馈。她正计划设计一个在沙漠上的关卡,机器人将会从四面八方涌过来。

你可以四周观看,机器人将会飞近你,等他们靠近的时候,你可以用镭射攻击他们。游戏在下一个关将会更加的成熟。

当这款游戏火起来的时候…

Hager希望这款游戏的销售量可以达到1000。而直到今天,已经有5000人购买了这款游戏,这对于他来说,是个非常大的回报,毕竟这只花了他数周的时间,而且只是在晚上和周末才工作。

但是,并不是所有人都能注意到这款游戏的一个奇怪的限制:Hager需要保持一个平衡,让这款游戏既好玩又有挑战性,但是这把光剑攻击范围是如此的大,而场景又是如此的狭窄,玩家只需要把剑放在自己的面前,大部分的敌人都会自己冲过来送死。

这并不好玩,但是如果你想解锁其他光剑的颜色和设计样式,那么这不失为一种聪明的做法。

Hager在接受采访时表示:“我很担心,因为我不明白(为什么他们这样子做)。在开发的过程中,我玩过无数遍,我一直在模仿绝地武士并且尝试不同的姿势动作。然后我有几个不太喜欢星球大战的朋友,他们告诉我说,这款游戏太简单了,他们不想动,于是我让把游戏调快了一点。但是我从来没有像他们一样,拿着光剑等着敌人来送死。”

他减小了光剑的攻击范围,并且重新调整了游戏,如果玩家仅仅是拿着光剑不动,其攻击力和其他效果会大大的减弱。他表示,在降低游戏难度后,如果你会玩的话,你会发现游戏体验并不会太好。

或许这在开始的训练环节没有太大的问题,而等到下一个关卡时,机器人的移动范围会扩大,也会有更多的环境选择而不仅仅是一个单一的走廊,这样子游戏将会变得更加刺激和紧张。

如果游戏不再有趣,或许原因是出在玩家自己身上。但是现在Steam上的103个评价大部分都看好这款游戏。Hager已经调高了自己的预期销售数据,希望能够达到5000。你或许不用动就可以通关,但是为什么要这样子做呢?

像一位绝地武士去战斗将会为你带来更多的乐趣。

引用参考Source

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