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为什么虚拟现实项目需要艺术家

YiViAn 2016年6月20日)在一个世纪以前,就出现了很多“艺术家进驻”的现象,涉及画家、雕塑家、诗人、音乐家等。在新科技时代,著名科技公司如Facebook、Adobe、Autodesk等也都有各自的艺术家入驻计划。

一直以来,艺术都是创新创作的重要组成部分。艺术也让诺贝尔获奖者以及其他科学家更擅长于科学领域。同样,艺术与商业的结合会给人带来意想不到的惊喜。

正如企业家进驻项目一样,艺术家的进驻也是非同寻常,这往往取决于每个虚拟现实项目的兴趣所在。一般来说,艺术家进驻可以理解为在团队中安置一位艺术家,并给予其时间和空间来创作。但在商业角度,更多的是种战略意义,让艺术家的创意跟公司的目标相结合。

例如,前Adobe进驻艺术家Becky Simpson的主要工作是为新发布的产品线亲手绘制插图。

将一个艺术家无缝贴合在你的团队里,并且给于他们时间去探索,你会发现更多未知的机遇。从游戏到虚拟现实,艺术是让行业前进的源动力。

在虚拟现实中,通过人机交互实现复杂数据的运算及结果可视化更是一种新艺术形式。而艺术家可以创作出更加自然的交互形式,塑造更具沉浸感的虚拟现实环境,这尤其体现在游戏领域。

艺术家进驻可以通过不同的方式展现,比如:雇佣有业务技能的艺术家、在联合办公空间邀请艺术家驻场、着重在家里进行创意项目的艺术家。

无论以何种形式,都需要确认你所创立虚拟现实项目更有创意和沉浸感。未来,虚拟现实项目比以往任何时候更渴望艺术。

引用参考Source

本文链接https://news.nweon.com/17971
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