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Oculus否认要求独代《英雄萨姆》

YiViAn 2016年6月15日)E3游戏大会本周在洛杉矶进行着,同时在网上也有一场关于VR的讨论,而Oculus是这场讨论的焦点。

昨天,VR游戏《英雄萨姆》的开发者Croteam的团队成员Mario Kotlar突然在网上表示,Oculus开出了大价钱希望在Rift上独家发售这款VR FPS游戏,并且禁止其登录其他平台比如HTC Vive。在此之前,另一款游戏–由Other Ocean团队开发的Giant Cop–本来宣布登录HTC Vive平台,但随后又声称只能在Oculus Rift限时独家下载。Oculus已经发表声明,否认其要求Croteam终止对其他VR平台的支持。

声明如下:

我们通常会给开发者提供资金支持,帮助他们在早期阶段加速开发进程并扩展游戏的格局。某些情况下,作为回报,我们会要求游戏在Oculus Store首发,之后再在其他平台发布。对于Croteam一事,我们从未要求其终止支持其他平台,同时,我们希望英雄萨姆能在整个VR生态所有平台中获得成功。

在此,要注意理解这份声明的两个部分。前半段特意提到了Oculus希望开发者先在Rift上限时首发,随后再登陆其他平台。后半部分强调Oculus从未要求Croteam终止与其他平台的合作。换句话说,是的,Oculus确实要限时独家,但从未要求其终止开发支持Vive的版本以使自己独家专供这款游戏。

Croteam的CTO Alen Ladavac也在另一份声明中确认此事。声明说:

好吧,Mario,你已经开了玩笑,现在我们严肃起来。

我想澄清一下我们与Oculus的关系。Oculus确实与我们接触,为VR版《英雄萨姆:最后的希望》的开发提供了资金支持,作为回报这款游戏在Oculus Store首发并限时独家。他们的支持能够帮我们加速游戏开发进程,同时希望游戏最终支持所有PC端的VR平台。我们评估了一下,认为这对我们团队不太合适。Oculus从来没有要求,我们也从来没有讨论过,关于永久独家发售或者买断停止对Vive支持的事。我们希望同时支持这两个平台。

似乎Kotlar最初的声明本应该更清晰一些,但是他所说的又没有严格意义上的错误。Oculus提供资金帮助换区游戏在Oculus Store的首发权,Croteam最终却拒绝了这次交换和这笔资金支持。

VR版《英雄萨姆》将于今夏在Valve的Early Access平台发布。你将在Rift和Vive平台都能看到它。

引用参考Source

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