雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

VRCore将于周日在西安交大举行系列公开课

YiViAn 2016年6月9日 活动稿VRCore是在2015年5月4日正式启动的旨在在全球寻找优秀虚拟现实作品的开发者赛事。为了促进大赛的交流,主办方要在北京、上海、广州、深圳、沈阳、西安、南京、杭州、武汉、成都、厦门等11个城市举行 VRCore 2016系列公开课。

第一期VRCore 2016系列公开课已经结束,于6月5日在中国传媒大学举行,有兴趣的读者可以点击查看官方讲座回顾。第二期VRCore 2016系列讲座将于6月12日在西安交通大学举行,现在已经开放报名(点击前往)

本次公开课的嘉宾有:热玩电子科技有限公司CEO王亚楠,演讲主题为《VR时代,提供给游戏创作的艺术体验和美术突破的可能》;黑旗软件 CEO 林莹,演讲主题为《基于unity的vr联网游戏简单实现》;无忧我房51VR 核心TA工程师李万里。

王亚楠曾担任上海灵禅美术部负责人、上海维塔士艺术总监及培训经理,曾带领中国制作团队负责和参与多个国内外著名游戏及影视作品:《速度与激情 3:东京漂移》、《无限试驾(Test Drive Unlimited)》、《Pimp My Ride》、《Need For Speed Carbon》、《燃料(FUEL)》、《FIFA2010》、《Blade&Soul》、《KILLZONE3》、《荣誉勋章 2010》等

林莹是虚拟仿真系统架构设计师,曾主持设计过右城(Uncity VR)在线虚拟现实平台,虚拟驾驶模拟训练系统等虚拟现实解决方案。

李万里在项目中负责核心TA工程师的工作,将分享技术与美术的结合实例。

YiViAn是VRCore虚拟现实开发者大赛的合作媒体,我们将继续跟踪VRCore的最新进展。

引用参考VRCORE

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