Oculus怂恿开发商进入虚拟现实
(YiViAn 2016年5月22日)如果你想要成为千载难逢的技术革命的一部分,那么就开始为虚拟现实平台研发游戏和应用了。
这是来自Oculus开发战略主管Anna Sweet的信息,她在Power of Play会议上讲话,该会议于周五在沃什湾的贝尔维尤召开。
在Valve工作了6年的Sweet现在在Oculus工作,她以前在Valve领头Steam平台的开发工作,现在帮助Facebook旗下的虚拟现实巨头Oculus维护开发商关系。
她今天说:“我有幸能够跟世界各地的所有优秀开发商交流,说服他们相信自己应该开始打造虚拟现实体验,并且帮助他们这么做。这可能是目前最令人兴奋的工作了。”
Sweet强调现在是时候进入虚拟现实行业这个初期阶段了。她还为有意为虚拟现实开发软件的开发商们提供了一些建议。
首先,她说要退一步考虑你真正想要创造的体验是什么。
她提醒到:“你一直想要别人拥有的体验是什么。你如何为他们创造这个体验?”
几乎在所有的例子里,开发商们不能将他们已经开发好的游戏简单地放到虚拟现实平台上,记住这一点很重要,Sweet说你需要“从零开始构思它”。
她说:“我不会从‘我会把它放上去’的角度思考,虚拟现实是一个全新的东西。”
其次,她说开发商应该从现在开始。
Sweet说:“现在是时候了——人们对此很兴奋,他们正在作出这种飞越。我会鼓励任何认为虚拟现实很让人兴奋的人们开始打造软件,并且开始跟我们或者其他的平台所有者沟通。使那种体验变成现实。