谷歌为Daydream而否认Cardboard

YiViAn 2016年5月21日)谷歌希望能够快速推广自家刚刚公布的虚拟现实平台Daydream。 预计支持Daydream的手机将会在今年秋季上市, 为了让开发者们可以先行研发相关应用, YiViAn有报道说谷歌发布了专为虚拟现实开发者服务的开发者栏目。

这个栏目将会覆盖Daydream 和Cardboard的游戏和应用开发者。 但是根据I/O大会上的信息, 这两个平台的内容很少会发生重叠。谷歌的高级产品经理布拉西姆伊尔伯克希(Brahim Elbouchikhi)在I/O大会上表示:“Cardboard上的应用主要是有趣的短视频体验, 几乎没有任何交互。 而Daydream则相反, 主要是提供沉浸式高度交互性的内容。”

对于Daydream要实现交互, 使用动作控制遥控是必须的, 这也是所有的开发者必须考虑到到的问题。 谷歌想要摒弃Cardboard应用互动的标准方法:盯着一个选项,等待或点击一下按钮进行选择。 他建议开发者应该把控制遥控当作激光指示器,利用它的内置传感器。虚拟现实设计团队成员阿历克斯法伯格(Alex Faaborg)说:“如果你想在Daydream复制Cardboard上的应用, 把控制器当成一个单纯的触发器是不明智的。”

伊尔伯克希还引用了调查数据说大部分的移动头显用户都喜欢30分钟左右的体验, 不过是在家里体验, 一般没什么人会戴着这玩意满街跑。



本文链接https://news.nweon.com/16854
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者

更多阅读推荐......

资讯