雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Unity和UE4都已支持谷歌Daydream平台

YiViAn 2016年5月20日)谷歌在昨天的I/O大会上公布的Daydream生态系统自然离不开虚拟现实内容的创作,而目前全球最热门的两大虚拟现实内容创作引擎就是Unity和Unreal Engine。现在,这两大引擎也分别加入了谷歌的Daydream生态,允许创作者开发Daydream平台虚拟现实内容。

其中,Unity现在已经可以通过Daydream插件的形式来提供Daydream开发创作环境,同时将于今年夏天的某个版本开始原生支持Daydream平台。YiViAn在年初有报道说Unity占据了Gear VR移动虚拟现实的80%的市场。

游戏引擎Unreal Engine也早已加入了对Daydream平台的支持。YiViAn在上个礼拜就报道说Unreal Engine 4.12 Preview 3版本的其中一项更新是支持“Andriod VR”,而Unreal Engine背后开发商Epic Games 的 CTO Kim Libreri在Google I/O上确认UE4的该项更新就是对Daydream平台的支持。正式版本将会在6月1日到来。

此外,游戏引擎Unity和Unreal Engine也都加入了YiViAn在过去有多次报道的最新轻量级图形API Vulkan的支持。

Epic的技术主管Nick Whiting还在Google I/O大会上演示了在UE4平台下研发的Daydream游戏效果,该游戏还用上了谷歌的最新手柄控制器。Whiting还表示Daydream为移动虚拟现实带来了一些PC桌面级别的应用特性

谷歌在昨天说,基于Daydream的虚拟现实体验将会有更低的时延,而这当然少不了Unity和Unreal Engine的鼎力支持。



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