雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

网友为开源引擎Blender添加HTC Vive支持

YiViAn 2016年5月15日)Unreal、 Unity和Cry Engine打响了虚拟现实开发者的争夺战, 现在流行开源引擎Blender似乎也要加入这场战争。

网友威廉卡尔弗(William Culver)日前在YouTube上传了一个视频, 展示他将HTC Vive的房型空间体验植入到Blender上的效果。 尽管这不算正式, 但是我们可以看到卡尔弗在不断地摆弄头显以证明追踪的存在。 这个视频也向我们展示了通过Blender构建虚拟现实的思路。

开源引擎Blender经常被用来进行3D建模, 甚至是3D打印。在实际投产应用之前,我们可以利用这个平台先行模拟这个模型, 从而进行调整测试。

目前卡尔弗已经提供相关的下载。 但是免责声明中警告说, 卡尔弗将不能修复所有的漏洞, 或者是更新功能。 因为这个软件是他在空闲时间制作的, 方便他自己工作而已。 他给出了详细的安装说明, 他表示他也很乐意与其它开发者合作继续研发这个软件。

卡尔佛计划为这个软件添加动作控制器, 并且新增一些功能。 当然,YiViAn希望他可以完善这款软件。


引用声明:本文消息源来自uploadvr,图片来自uploadvr


本文链接https://news.nweon.com/16619
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯