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网友为开源引擎Blender添加HTC Vive支持

YiViAn 2016年5月15日)Unreal、 Unity和Cry Engine打响了虚拟现实开发者的争夺战, 现在流行开源引擎Blender似乎也要加入这场战争。

网友威廉卡尔弗(William Culver)日前在YouTube上传了一个视频, 展示他将HTC Vive的房型空间体验植入到Blender上的效果。 尽管这不算正式, 但是我们可以看到卡尔弗在不断地摆弄头显以证明追踪的存在。 这个视频也向我们展示了通过Blender构建虚拟现实的思路。

开源引擎Blender经常被用来进行3D建模, 甚至是3D打印。在实际投产应用之前,我们可以利用这个平台先行模拟这个模型, 从而进行调整测试。

目前卡尔弗已经提供相关的下载。 但是免责声明中警告说, 卡尔弗将不能修复所有的漏洞, 或者是更新功能。 因为这个软件是他在空闲时间制作的, 方便他自己工作而已。 他给出了详细的安装说明, 他表示他也很乐意与其它开发者合作继续研发这个软件。

卡尔佛计划为这个软件添加动作控制器, 并且新增一些功能。 当然,YiViAn希望他可以完善这款软件。


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