雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

时代的进步 Oculus Share平台即将关闭

YiViAn 2016年5月14日)对于虚拟现实来说, 2013年8月很特别。 当时的Oculus DK1的分辨率十分低, 定位追踪能力也不足, 加上软件内容不多, 只有狂热的开发者才知道并且使用这么一款头显。

所以Oculus在2013年8月发布了Oculus Share, 希望在未来的三年里, Oculus Share会成为虚拟现实内容的集散地。 很多的开发者都在Oculus Share下载过《 Titans of Space》和《 Dreadhalls》这些早期的demo和体验, 对于他们来说, Oculus Share充满的回忆。

我不知道读者朋友了不了解Oculus Share对虚拟现实的影响, 但是任何人都不应该轻视它在推广虚拟现实上的作用。 在Oculus发布了Oculus Share之后, 该公司从2013年8月份到12月份一共筹集了7500万美元。 而随后的不久, 大家也非常的清楚, Facebook斥巨资20亿美元收购了Oculus。 其实Oculus Share中的软件demo才是把虚拟现实这个理念推广到全世界的推手。正是通过Oculus Share, 人们相信虚拟现实是可以实现的。

从某种角度来说, Oculus Share搭建了自由交流的桥梁, 无数的早期开发者在这里分享demo, 交流心得体会。 Oculus Share让开发者发明了晕动症这个词, 并且集中力量去解决这个问题, 这也是为什么现在我们不会那么容易产生晕动症的原因。

Oculus Share将在这周关闭。 这个地址将会跳转到Rift界面上。 不管如何, Oculus Share值得让我们纪念, 我们不应该忘记它在推动虚拟现实发展的重要作用。


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