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谷歌展示最新WebVR 能跑90FPS

YiViAn 2016年5月12日)在硅谷虚拟现实大会上, 谷歌的Boris Smus展示了WebVR平台最新的进展。 谷歌希望通过WebVR把虚拟现实植入到网页中。

现在, 虚拟现实头显已经可以与浏览器进行交互, 但是另一个挑战是实现某种下载的可执行程序的奇偶校验。 这对实现虚拟现实体验来说是非常重要的。

WebGL拥有强大的3D渲染能力, 但是由于技术原因, Chrome浏览器的每秒传输帧数只能停留在60FPS。

Oculus Rift和HTC Vive的每秒传输帧数高达90FPS, 而Rift DK2也有75FPS。

但是Boris Smus表示, 这种状况将会很快发生改变。 (YiViAn注: Boris Smus是谷歌的软件工程师, 他奠定了WebVR的基础, 他所编辑的代码可以允许虚拟现实体验直接在浏览器中运行。)

Smus在硅谷虚拟现实大会上谈到了WebVR的现在与未来。

除了不断称赞基于网页的虚拟现实技术的好处外, Smus还说道: WebVR将很快达到90FPS。

他在大会上炫耀了WebVR最新的渲染能力。 将HTC Vive连接到Chrome浏览器中进行实验展示。

这个简短的视频展示了Vive的独立追踪技术, 并且连接特制的Chrome浏览器后每秒传输帧数可以达到90FPS。 他说很快就能研发出稳定的浏览器版本。

Smus继续说道: WebVR目前的表现十分好, 并且鼓励观众使用WebVR来发布虚拟现实内容。


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