VRSE:目前虚拟现实电影很混乱
虚拟现实电影最好的模板很混乱,包括最常见的“你坐在里面环顾四周的一系列球面”。
(YiViAn 2016年5月12日)备享声誉的虚拟现实电影制片人兼记录影片导演兼创始人兼CEO Chris Milk在纽约举办的TechCrunch Disrupt会议上登台讨论了虚拟现实技术扩散的潜力的局限性和大规模项目,虚拟现实仍然处于非常早期的阶段。
Milk告诉观众说:虚拟现实电影制作领域的一些最困难的挑战是现代电影中经常被看做是理所当然的很基本的特征。基本结构(例如故事片的概念)在虚拟现实中的操作方式跟银幕上不同,那些就是在这个领域中进行创作要拼命寻找的东西。
现在,虚拟现实电影最好的模板目前有点凌乱,包含了Vrse CEO称之为的“你坐在里面环顾四周的一系列球面。”
Milk说:技术挑战是很重要的,但是他们并没有减弱平台的力量去影响人类。
Milk在台上说:“虚拟现实可以做到的承诺是人类经验的民主化,就跟互联网是数据的民主化一样。”
早期虚拟现实采用者的绊脚石真的是缺乏内容。不管是好的还是坏的,并没有多少内容可以下载到你的Gear VR或者Oculus Rift上。Milk说这是那些相信虚拟现实潜力的炒作并且愿意花很多钱购买的消费者们的一个重要压力点。
Milk说:“如果只有一周的电视节目可以看,就很难卖出5千万台电视机。”
虚拟现实内容明显缺乏,围绕着虚拟现实缺乏“杀手级”应用的对话可能看起来有点无果而终,但是Milk说杀手级应用已经存在——就是虚拟现实叙事。话虽如此,Milk强调“为阿姨一代打造的杀手级应用将会和为侄女一代打造的杀手级应用不同。”
但是让你的阿姨或者侄女用上虚拟现实可能是需要解决的第一个问题。就像行业中的许多问题, Milk将移动虚拟现实看作是最有潜力的平台,希望今后几代的手机将会向现在的绳系系统看齐,例如 Oculus Rift和HTC Vive。
Milk告诉采访者Josh Constine说:“你拥有越多的优质体验,你对于升级到下个级别的沉浸就更感兴趣。”
面对所有围绕着虚拟现实的流行语,有时候很难看到该媒介在孤立人类体验并且为第二个参观者复制体验方面的重要性。
Milk说:“一旦看透了过去的景象和炒作,虚拟现实就是成为人类体验的新媒介的时候了。”
引用声明:本文消息源来自[Source][2],图片来自[Source][2]。
[2]: