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我所经历过的3D音频发展史

YiViAn 2016年5月10日)在虚拟现实体验中, 有声音又有画面很正常, 但是如果只有声音而没有画面则让人有点头大。

虚拟现实环绕声, 也被称为3D音频。 随着视频的发展, 环绕立体声技术也在不断提高。 现在几乎所有的新电影、 音乐会、 游戏和电视节目都会有多声道音频。 但无论是下载的音乐还是在线试听, 其音质仍然只是立体声。

早在70年代的时候, 四声道音频就被广泛推广, 人们普遍认为四声道音频将会引领下一个潮流, 在黑胶唱片或者一些磁带上都可以找到这种音频。 在当时, 大部分的主流品牌都推出了四声道音频唱片, 但其努力最终还是失败了。 对于大多数人来说, 四个喇叭太多了。

一直到了2000年的时候, 人们才开始关注到纯音频环绕声。 当超级音频光盘系统(SACD)和DVD音频出现时, 很多音乐发烧友都乐昏了头。 这两种格式大大提高了原来的CD音质, 并且可以让你感受到声音的立体感。 但是随着时代的发展, 市场上SACD格式的音频已经很少见了。

在最近几年中, 我们看到了蓝光碟上有纯音频环绕声的出现。 还有些歌手以虚拟现实格式重新录制了音乐唱片。 但是YiViAn不知道现在有没有歌手会直接推出立体环绕声格式的唱片。

以虚拟现实格式录制音频一般会用到双声道录音技术, 这项技术会把耳机套在仿真头的耳朵上进行录音。 而最理想的效果是, 就像是一个乐队在你的身边, 为你演奏一样。 这项技术并不算新, 早在70年代后半期的时候, Lou Reed就推出过这样子的唱片, 只是在当时并没有太多的人跟随他的脚步而已。

今天, 市场外到底有怎样的音频格式呢? 杜比全景声和DTS:X 3D环绕声都是基于对象的多维空间音频技术, 可以通过栩栩如生的声景, 将人们带入影片的故事当中。

DTS’ Headphone:X据说能够在标准耳机上还原家庭影院级环绕声体验。 但是这款产品还没有正式发布过演示Demo。

在2010年的时候, 我听说配备Realiser A8处理器的耳机将会实现真正的环绕立体声。 一套完整的Realiser系统(包括耳机和扬声器), 零售价达到3360美元。 所以当我第一次听到Realiser A8处理器的时候, 我立刻把耳机脱下来, 看看声音会不会是从房间的喇叭传来的。 但令我惊喜的是, 这个环绕立体声的确是从耳机中传出来的。 Realiser A8处理器的空间定位是可以的, 只是现在已经停产了。 新的Realiser A16即将推出市场, 而我已经迫不及待地想要买上一个, 回家测试一番。

毫无疑问, 科技鬼才们迟早会突破现在的技术限制, 研发出完全沉浸音频。 与其同时, 我经常收到一些吹捧3D音频的文章投稿, 但是大部分都是搞搞噱头而已。 3D音频仍然处于想象之中。 3D音频的未来会是如何, 目前还没有人知道, 但是YiViAn会和大家一起持续关注环绕立体音频的最新发展。


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