Gear VR使用Vulkan来解决手机弊端
(YiViAn 2016年5月8日)2016年的三星开发者大会中展现了许多重要的虚拟现实科技, 这些技术突破将会慢慢地从科技世界走向普罗大众。而YiViAn在这里带来的是大会的震撼展示之一。
Vulkan是为虚拟现实而发布的新一代OpenGL, 适用于各个不同的平台。YiViAn在年初报道说Vulkan旨在利用现代硬件技术来促进图像技术的发展。 YiViAn之所以谈论Vulkan的原因是因为,GearVR正在运用Vulkan来解决智能手机的弊端, 并且尽可能地发挥智能手机的优势。
对于某些特定的场景,Vulkan最高可以有2x的捕捉速度, 并且为CPU减负5倍。 当然三星提醒说是某些场景,而不是所有的场景都可以达到这样的速度。
Vulkan可以通过更具效率的编码来提减少热量。 这对于GearVR可是关键, 因为这款头显发热问题很严重。而过热问题正是推广GearVR所面临的最大挑战之一。
三星指出想要快速掌握Vulkan, 开发者们需要充分了解其特性,不能通过陈旧的方式来使用Vulkan。 Vulkan API代表着未来,它可以做很多事情, 但是如果想发挥它最大的能力, 码农就必须改变自己以适应这个新产品。它需要进行大量的自我检测和艰苦的工作, 因为它要比其他API付出更多的努力。
在渲染图像上,GPU越好,就越能发挥Vulkan的优势。 这也是为什么三星正计划在未来2-3年内可以生产不用依赖智能手机的GearVR设备。 Vulkan,加上全新的虚拟现实头显,是三星在未来虚拟现实市场争夺战的重要利器。