英伟达与七鑫易维联手发力VR注视点渲染技术
(YiViAn 2016年4月24日)在一个月之前,YiViAn有报道北京七鑫易维亮相美国加州英伟达举行的开发者大会GTC,展示其注视点渲染技术。现在,七鑫易维通过其官方微信账号公布了与英伟达进一步的战略合作,在注视点渲染技术领域展开深度合作。
虚拟现实场景全局渲染给计算机运算带来很大的压力,以致于用户需要配备高性能高端显卡来运行他们的虚拟现实系统。而注视点渲染技术能实现局部全分辨率渲染,不必完全渲染用户视野之外的场景。七鑫易维表示这次的合作将从底层技术实现GPU基于眼球追踪的注视点优化渲染技术。
英伟达虚拟现实产品业务经理周锡健曾告诉YiViAn说,英伟达显卡将实现分层级多分辨率渲染(MRS),用户视野焦点处实现100%的全分辨率渲染,而离视野焦点越远渲染的精度会越低。
根据七鑫易维公布的信息,本次合作建立在英伟达GameWorks VR的MRS技术之上。七鑫易维说,通过眼球追踪技术判断人眼注视点,只对注视点区域进行高清渲染,并且高清渲染区域可随注视点的变化而变化,此种方案可以在保证用户体验的前提下进一步降低渲染像素至MRS方案的10%左右,理论上可以提升10倍的渲染效果。
除了七鑫易维,还有德国的SMI和日本的Fove这两家公司也在研究注视点渲染技术。