雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

《The Rose And I》现在可以免费观看了

YiViAn 2016年4月21日)Penrose Studios制作的《The Rose And I》现在可以在网上免费观看了。 早前购买该视频的消费者抱怨到,这个售价为5美元的虚拟现实动画简直是”敲诈“。

这次事件突显了虚拟现实产业的困惑, 反应出了制片方和消费者对视频价值的分歧。 人们习惯的像游戏这样的娱乐产品的价值是以小时为单位计算的, 并不是以分钟为单位。 《The Rose And I》虽然只有几分钟长, 但其制作十分华丽精美, 这部视频并不是交互式的故事, 但使用了虚拟现实技术来让观众从不同的角度来观看。

Reddit中有一个用户对这个视频感到很失望:

在购买观看《The Rose And I》之后, 我觉得很无语。 我明白我们还处于虚拟现实的早期发展阶段, 我也很欣赏这些应用在努力发展这项技术, 就算规模不大。 但是这个视频真的让我感到被欺骗了, 整部影片就只是在讲一个人在浇水? 而且评分还那么高, 你在逗我?

Eugene Chung, 曾在Oculus工作, 在这个月的早些时候为这家公司筹集了850万美元, 所以公司并不是太急需钱, 现在他把这个视频免费放在了Oculus商店上。与Oculus上的免费视频和游戏所能提供的几小时娱乐相比, 在Steam 上售价为5美元的《The Rose And I》似乎并不值这个价钱。 所以Chung决定向购买该视频的用户全额退款并且向其写信到:“我们设置这个价格是为了加速虚拟现实的发展, 但是这一次我们明显做错了。”

下面是Chung的信件内容

大部分的虚拟现实用户都是游戏玩家(我本人也曾在AirMech上玩过很长的一段的时间)。 我们认为叙事体验是很强大的, 这会拉近游戏玩家和非游戏玩家。 为了确保虚拟现实叙事有一个光明的未来, 我们有义务做好我们的工作来确保这个市场会继续存在并且走向繁荣。 这将会在整体上帮助虚拟现实产业的发展。

在过去几年中为头显制造免费demo的制作这现在正面临严峻的考验, 因为他们需要把软件转化为专注于虚拟现实发展的产业。 对于习惯免费获取应用的用户,或者在Steam上购买长达数小时的娱乐产品的人来说, 为虚拟现实内容找到一个合适的定价并不是一件容易的事情。



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