雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Huawei VR缺乏决心 MirrorSys或更值得期待

YiViAn 2016年4月16日)中国科技巨头华为昨天在上海举行新品发布会。除了智能手机国行P9新品之外,华为还在发布会上正式发布了该公司第一款虚拟现实头显设备——Huawei VR。

Huawei VR是一款基于智能手机的移动虚拟现实设备,类似于三星和Oculus联合研发设计的Gear VR头显。Huawei VR发布之后,也迅速地被标上了“中国版Gear VR”的标签。

然而,Huawei VR可能并不是华为时下坚定的路线。根据搜狐科技报道,华为消费者业务CEO余承东在接受搜狐科技采访时表示,Huawei VR仅处于试水的阶段。而在发布会上,华为也仅简单地陈列出Huawei VR的硬件参数(20ms时延、95FOV视场角、700度近视适配、无眩晕感)以及毫无吸引力的内容(4000部免费电影、350张全景图片、150个全景漫游、40个免费游戏),此外并没有公布更多的信息。

事实上,晕动症受多方面原因造成,20ms时延只是目前的理论研究值,而造成晕动症的根本原因也仍处于科学家的研究之中。相对于PC端虚拟现实,移动端虚拟现实目前还不具备空间定位及动捕特性,以致于在任何涉及多方向移动行走的第一人称虚拟现实体验中,用户在真实世界的行为无法与虚拟世界的行为协调一致,也必然会造成晕动症。

任何一个虚拟现实爱好者都能轻易地通过其它开放平台搜集齐4000部免费电影、350张全景图片、150个全景漫游、40款免费游戏,更何况时下虚拟现实中所体验的电影还处于2D形态中(2D影视的平面观影更清晰、体验更好),而全景图片及漫游也是效果模糊不堪的虚拟现实必备噱头。根据第三方人士向YiViAn透露消息,华为也并不满意中国国内虚拟现实内容开发商所开发的内容,目前涉及展示的虚拟现实内容也很有可能都是由国外第三方内容开发商研发设计的。目前看来,华为也并没有类似于Oculus Store、Steam VR这样的强内容平台,再加上在谷歌的上千款虚拟现实内容面前,华为的40款免费游戏更显得毫无吸引力。

尽管华为发布了Huawei VR,但是并未公布其价格及上市日期。而且从目前所公布的毫无亮点的信息以及其“试水”心态来看,Huawei VR更像是一个仍处于“试验性阶段”的项目。

 

更让YiViAn值得期待的是华为在商用领域的虚拟现实解决方案——华为早在2015年的世界移动通信大会MWC上就对虚拟现实表现出极大的兴趣,并公布了一项叫“MirrorSys”的通信解决方案项目。但华为至今没有披露更多有关该项目的信息。

人类对通信的需求是科技进步的动力。今天的技术使得信息分享更加便捷,但是人们真正渴望的是相聚千里之遥还能真切的体验远端现场的感觉,能感受到远端人们的肢体语言和情感。通过摄像机阵列、扬声器阵列就 能够采集可以采集和重现完整的现场。畅想一下,今天的狭小视窗视频通信变为现场切身体会。这才是未来,我们称之为MirrorSys,新的起点!



 

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