雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

Candy Crush创始人:免费暂时不适用于虚拟现实

YiViAn 2016年4月14日)前游戏公司King设计师,现Resolution Games CEO Tommy Palm预测VR受众的增长将为高端产品和低端产品的销售铺路,并说虚拟现实开发者想单靠免费游戏这一招来生存还太早了。

Resolution Games公司已经推出了两款虚拟现实游戏——Bait和Solitaire Jester,均为免费游戏。然而,Tommy Palm说预期的玩家群体规模还太小,大多数工作室,特别是没有投资者在背后撑腰的工作室来说,都不愿意冒险。

Palm解释说:“目前设备普及量还不足以让一名开发者以免费游戏的商业模型维持下去,除非你有非常忠实的观众,并且可以从中获取大量利润。这并不是我们现在要做的事情,我们背后有投资商,他们相信虚拟现实是一个长远的东西。我们希望尽早进入虚拟现实市场,特别是当市场还处于空白期但又有机会实现我们的目标的时候进入对我们有利。”

他接着表示:“(VR免费游戏)在将来或许会更普遍。现在,我认为人们可以采用有奖销售的模式,以9.99美元卖出他们的产品也能获得成功。从发展的角度看这会更加简单,所以我能明白为什么很多开发者都会选择那么做。”

Palm认为一旦观众群体发展起来了,这一广泛应用的商业模型就可能在未来的Oculus、SteamVR、GearVR和PlayStationVR平台上有所作为,但目前这一媒介还处于发展初期,开发者可以使用更传统的方法参与市场竞争。



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