雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

为什么虚拟现实网页可能永不会实现

YiViAn 2016年4月9日)VR网页标准领导创建者严肃谈论VR网页未来的拦路虎。

如果可以在虚拟现实中浏览网页呢?想象一下。超链接不是将你带到维基百科历史页面,而是直接带你浏览古代文明,亲身体验瘟疫、感受艺术和体验战争;美食网站可以让你看到嗅觉烹饪电影;留言板可以变成面对面交流。这些网站是有形的、交互的和更具沉浸感。

事实上,如果你拥有Oculus、HTC Vive或三星Gear头显,你就可以浏览虚拟现实网页。但有个问题。体验效果还不完善。甚至还不能称之为网页。

Mozilla UX设计工程师Casey Yee首个承认了这个缺陷。他的六人团队创造了WebVR 标准,一个JavaScript标准,通过按键可将普通网页转化成3D效果,在虚拟现实中体验。

想象一下,在亚马逊,按下键,就可以进入虚拟现实购物商场,可以试穿衣服。潜力无穷,但目前的技术还做不到。没有主流的网页采用这项技术。而采用这项技术的网站(主要是技术demo)也没有将超链接和网页连接在一起。相反,需要特定的URL,才能享受交互体验。

我们希望你不是在浏览网页,而是你就是网页的一部分。

我们为什么要谈论这一点?WebVR性能良好,并将成为行业标准。谷歌采用这项技术的原因之一在于:可以快速流畅载入虚拟现实体验。上一秒你在浏览普通网页,下一面你就可以坐上3D过上车,让你的胃上下翻滚。

但正如Yee所说,将demo变成真正的可交互的网页,用户可在虚拟现实中浏览,还有很长一段路要走。除非有更多的人参与其中,否则我们难以获得成功。

用户体验需要一套全新的隐喻

用户体验之网页问题基本解决。 用户可以随意浏览网页、超链接和视频。

现在, WebVR开发者已经将大部分隐喻转化到头显中。想想戴上三星 Gear VR看到的景象。一个普通的网页界面在你眼前弹出窗口,类似像素化显示屏,你可以用头部点击,改变URL,浏览历史记录和链接。搜索的操作更为简易,只要语音输入即可,免去打字。

感觉上很自然。这本身就是用户界面的一大改善。但感觉有点太自然了!好像没什么特别的惊喜,因为你已经身处虚拟现实世界中了。事实上,有可能会变得更糟。虚拟屏幕和真实屏幕大小差不多,但比现代的显示屏像素更好。这份体验就像是试玩 Oculus Netflix app,很有趣,但比不上在手提或电视上看电影的感觉。

但一个真正的VR网页看起来会有所不同,不是么?因为你可以四处走动,触摸商品,观看360°信息。

Yee问:“我们在想,在虚拟现实中,链接应该是什么样子的?在文本下标蓝线,这是目前的做法。但在虚拟现实中应该做成什么样子呢?是一个门户?还是围绕物体的一个边界框?可以走进么?可以触摸么?这有一系列的问题。”

现在,你可以预想一下未来。在一些支持WebVR的网站上,会有一个“虚拟现实观看”的按钮,点击进去,立马2D画面就会转换成3D。这很棒!但是我的电脑热到要爆炸了。尽管我坐得舒舒服服的,但在黄色丝绒光滑的过山车上,往回倒,看着像素化的树和摩天大楼,我的胃还是在上下翻滚。当然,这个demo并没有公开,淹没在一堆demo中了。

但是,如果有几个网页可支持这项技术(目前尚没有),那效果会更好。在另一个名为Cubes的demo中,我被困在一个巨大的黑色飞机库中。我的周围都是无序排列的彩盒,非常迷人,但我除了坐在那里欣赏外,什么都做不了。

但超链接可连接在一起,形成神奇世界的3D模拟 的VR 网页与漂浮在你眼前的 2D亚马逊页面之间的认知差异在于开发群体的创造力。

Yee说:“几年前,当我们在Mozilla开始做WebVR产品时,别人都以为我们是疯子。人们才不会把头包裹在头显中,为什么需要虚拟网页呢?他们认为不过就是浏览器标签会漂浮在面前。这是大多数人的看法。你必须告诉这些人,事情并不是这样子的。如果你想看2D,你最好利用平板或者手提。我们想象中的网页是,你不是在浏览网页,你就是网页的一部分。这是很神奇的。”

大多数网页开发者不具备创造虚拟现实网页所需的技能

假设你真的能说服一个 HTML网页开发者去创建虚拟现实网站(纯粹出于敬畏),但问题是:创建交互环境与传统网站所需的专业知识完全不同。

Yee说:“超多的开发者了解并掌握创作2D网页的方法。但没有人适合开发虚拟现实内容。这是最主要的问题。大多数人对这些技能还很陌生。而游戏开发者就非常习惯这项技术。

所以,Mozilla团队推出了一个A-Frame平台。A-Frame是专为 掌握HTML 和 CSS,却对3D模型和OpenGL不甚了解的开发者开发的。

A-Frame取得了初步的成功,在 Github上拥有上千的爱好者,最近《华盛顿邮报》利用A-Frame创建了火星地表的交互demo。但工具与所具备的技能是不能划等号的。即使出色如A-Frame,3D操作方式与2D并无太大差异,所以开发商还有很大的进步空间。

VR网页需要网页开发者(先前还在担心哪个字体效果最好)身兼游戏设计师、3D建模师、音响师、体验设计师等多重身份。除非这些体验市场前景不错,否则难以引来投资。除非有投资,否则没有技术。但除非有技术,否则没有市场。环环相扣,相互遏制,又相互促进。

苹果、谷歌和 Facebook劝诫我们远离网络

假设我们拥有最核心的3D网页设计师,然后呢?我们还面临另一个问题。目前我们所知道的网页在很大程度上已经消失了。

Yee说:“许多公司如谷歌和苹果都建立了自己的生态系统。他们产出原生APP,以便控制整个产业价值链。网页的开放程度非常低。”

Yee的说法没有错。 Facebook的Instant Articles就是最好的佐证。当你在 Facebook上阅读文章时——来自《纽约时报》或《网路》,你不是浏览开放的网络,你是阅读存储在Facebook迷你网络上的原生内容。你可以阅读其他Facebook用户的内容。你也可以阅读Facebook推荐的文章。但一旦你退出Facebook,想要网外浏览这些文章,就非常困难。

所以Facebook暗示未来的虚拟世界是个完全交互的虚拟世界,有真实的街道和人,与开放VR网页类似,也就不足为奇了。但重要的是,这是Facebook的虚拟世界,而不是一个共有的民主世界。鉴于我们总会浏览其他的APP,我们是不是该花费精力创建另一个虚拟世界呢? Yee答道:“我认为这是很有必要的。WebVR 超元域(Metaverse)终会实现,至于何时就另当别论了。”

确实,我们放弃了公开的新闻,依赖Facebook 和Twitter。我们放弃了公开的软件,选择了控制型的谷歌和苹果。在当代,想在虚拟世界中重建网页,缺乏动力,因为我们习惯了大公司所创建的体验。”

显然这是段崎岖的旅程。但一旦解决了无数的有关用户界面设计的问题,了解虚拟现实是如何取缔旧浏览器的,上网将给用户带来畅游的感觉。希望这天到来时,还会有人记起互联网。



引用声明:本文消息源来自fastcodesign,图片来自fastcodesign


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