Unite 2016将是你了解如何创作虚拟现实内容的捷径

YiViAn 2016年4月4日)尽管虚拟现实已成为最大的炙热话题,但是很多欲转入虚拟现实领域的企业或独立开发者可能非常希望能有让其粗略一览虚拟现实内容开发创作的途径或机会。如果你有这种需求,YiViAn相信你不会愿意错过4月11日~12日在上海举办的“Unite 2016 Shanghai”大会。

“Unite 2016 Shanghai”由游戏引擎开发商Unity Technologies主办,并带来了众多与虚拟现实内容创作设计有关的主题分享和动手实践演示。当然都是用旗下的游戏引擎,也是虚拟现实内容创作引擎的Unity进行开发的。部分动手实践和开发主题分享如下:

序号主题嘉宾
1使用Unity开发HTC vive虚拟现实内容Unity官方讲师罗志达
2在虚拟现实中创建具有真实感的建筑与游戏环境Unity美国技术总监Carl Callewaert
3Unity与虚拟现实项目构建前《毁灭战士》产品经理Corey Johnson
4基于Unity的VR开发技巧分享暴风魔镜高级产品经理吴涛
5通过Vuforia创作融合现实的应用PTC Vuforia高级产品经理David Beard
6开始你的PlayStation VR开发索尼Kenji Kajiwara & TVR CEO王世元
7VR应用的性能分析和优化英特尔工程师王文斓

大会目前已经开放报名,更多详情请前往活动主页。YiViAn是本次大会的合作媒体,也将继续保持对该大会的关注。



本文链接https://news.nweon.com/15286
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群苹果Vision  |  Meta Quest  |  微软HoloLens  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
资讯