Oculus首席科学家谈及虚拟现实的未来及挑战
(YiViAn 2016年4月1日)虚拟现实科技公司Oculus VR旗下的产品Oculus Rift在这周正式发售上市,公司的首席科学家迈克尔·亚伯拉什(Michael Abrash)也借此时刻谈论及了其对虚拟现实未来的畅想。
亚伯拉什在2014年从前东家Valve离职并以首席科学家的身份加入了Oculus公司。加入Oculus的消息是在Facebook宣布收购Oculus三天后公布的。
现在两年过去了,他将其眼中的虚拟现实分享出来并发表在Oculus VR的官方博客上。
亚伯拉什认为在计算机历史上,第一台电子计算机ENIAC、IBM PC以及iPhone都是重大的发展里程碑,而消费版Oculus Rift是新的里程碑,让人们初体验了科幻世界。
亚伯拉什认为人类感知系统进化到需要处理大量的周遭环境数据,而目前的交流媒介只利用到了非常小量的感知系统中的资源。他表示我们需要依靠交流媒介在我们大脑中重建沉浸式体验,类似于书籍、电子游戏这样的媒介只能提供有限的缺乏沉浸感的周遭环境描述,而跟真实世界一样自然直观的虚拟现实世界根本不需要任何重建和诠释,提供了跟真实世界一样的体验。
亚伯拉什还指出了目前虚拟现实最严峻的挑战之一。他说,“也许有待解决的最重要的问题是如何在虚拟现实中令人信服地模拟出真实人物,而且都是独一无二的。一旦虚拟人物跟真实人物一样独立、诡异、具备唯一辨别性,虚拟现实将达到社交体验的巅峰,允许世界上任何地方的人分享任何能想象到的体验。”
最后,亚伯拉什表示虚拟现实还很遥远,但现在是走向虚拟纪元的起点。
引用声明:本文消息源来自oculus,图片来自oculus。