雨果·巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合产品市场

《The Gallery》让玩家重返童年 4月5日登陆HTC Vive

YiViAn 2016年4月1日)尽管虚拟现实这个新游戏媒介让人兴奋不已,但事实是在接下来几个月甚至2016年全年,大多数的体验都只是demo。深度有趣、叙事为主的体验需要花上几年的时间打造,目前大多数公司尚未准备好推出成品。庆幸的是,有一些不错的游戏已经和探索式故事沾边了,其中就有《The Gallery: Episode 1 – Call of Starseed》。

过去,我们一直在谈论这款游戏独特创新的运动系统,可将空间最大化,方便传送和房型移动。但临近发售时,焦点却转移到了游戏机制上,大家都在关注Cloudhead Games创设的沉浸式世界。

从以上预告片可见,游戏内置了多种环境,展示了团队花费了多少精力和功夫,才创建了目前为止最大型最精致的虚拟现实游戏。

Cloudhead Games CEO Denny Unger说:“在《The Gallery》中许多东西都是全新的。在2013年开始创作时,没有现成的解决方案,没有标准。我们一直致力于给用户打造一个好的入门作品,让他们期待虚拟现实的未来。做得好的话,会让用户重返童年,忘记自我,尽情玩耍。”

团队内有许多开发AAA游戏的天才开发者(曾在Bioware, Relic, Riot, 和EA等公司工作过)。如不出意外,The Gallery将掀起虚拟现实的一场风暴。



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