雨果巴拉:行业北极星Vision Pro过度设计不适合市场

华纳兄弟为《蝙蝠侠》系列制作虚拟现实体验

YiViAn 2016年3月29日)尽管许多影评家、 文化作家和漫画公司大牛都认为《蝙蝠侠大战超人:正义黎明》对于两个最具象征意义的超级英雄的解读都很离谱——咆哮的超人?闷闷不乐的超人?大开杀戒的蝙蝠侠?乱搞一夜情的蝙蝠侠?但他们可能都会赞同华纳兄弟至少弄对了一件事情:那就是蝙蝠洞。

在一次绝佳的跨界营销中,华纳和谷歌合作,360度无死角地给用户展现了蝙蝠侠的地下巢穴——蝙蝠洞。你可以用电脑、智能手机和虚拟现实头显头显等进行体验。

我戴上我的三星Gear VR头显,从湖边的玻璃屋启程(在谷歌应用中,上面写着Bruce Wayne的居所,所以不清楚这是不是Wayne Mano),这是Wayne和管家Alfred在电影开头部分一次简短对话的背景。我不断向前滑动头显的触摸板,就可以沿着房间的走廊“向前走”,穿过一个隧道(车道),进入巢穴。第一个映入眼帘的就是蝙蝠车,在虚拟现实里看起来真的挺吓人的。我绕车走了一圈,后围板的细节之复杂让我不由惊叹。转过身,我便看见蝙蝠侠的实验室——也就是他制成氪星石的地方。

这部电影造价2.5亿美元,导演扎克施耐德(Zack Snyder)很明显在背景设计上没那么用心,因为心思都花在蝙蝠洞上了。



引用声明:本文消息源来自forbes,图片来自forbes


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