索尼PSVR支持Vive式房型空间体验
(YiViAn 2016年3月19日)Valve与HTC的虚拟现实设备Vive支持用户在一个4.5m x 4.5m左右的空间自由行走,并且可获得非常棒的体验效果,也正是这一特性使得Vive成为引人注目的头显设备。
根据Polygon消息,与索尼PlayStation VR搭配的PlayStation Camera相机也能用来跟踪用户,提供类似于Vive的房型空间体验,最大支持2.4m x 1.9m的空间范围。
HTC Vive通过由放置在空间斜对角的两个传感器组成的Lighthouse系统来跟踪用户的位置,并转化到虚拟现实世界中。相对于目前还缺乏该特性的竞争对手Oculus Rift和PlayStation VR,HTC Vive具有一定的竞争力。Oculus Rift目前能通过摄像头来实现头部的空间位置跟踪,但没法跟Vive的房型空间体验相比。
在游戏开发者大会GDC上,高级工程师 Chris Norden 表示PlayStation VR所需要的PlayStation Camera能够在2.4m x 1.9m的空间范围内允许开发者跟踪玩家在3D空间的位置。
“清楚地定义玩家所需的游戏空间是非常重要的,”Norden在谈话中为开发者们提供建议,“我们要确保你的游戏领域是一个神圣的空间,因为你会在该空间内舞动,跳跃并乐在其中。
开发者完全有自由去选择如何定义游戏空间。因此如果你需要一个更小的空间,如果你要坐着或者站着体验,如果你希望周围有人走来走去都是非常棒的。
我们希望[开发者们]可以自由选择自己想做的,而我们也有游戏能探索到整个空间。