CryEngine和UE4开始原生支持开源平台OSVR

YiViAn 2016年3月17日)开源平台OSVR新近获得Crytek内容制作引擎CryEngine和Epic Games内容制作引擎UE4的原生支持。

CryEngine的创意总监Frank Vitz说:“在虚拟现实发展过程中,OSVR平台的开放标准与我们致力于使CryEngine用户有更多自主选择的原则不谋而合。”

同时,Epic Games与虚拟现实技术公司Sensics联手,给流行引擎添加OSVR原生支持。Sensics CEO兼OSVR联合创始人Yuval Boger说道:“虚拟现实设备呈指数增长,开发者和生产商难以跟上步伐。每个月,市面上都会出现新的头显、运动追踪、手掌和手指感应、眼部追踪、触觉连体衣、运动平台等等。”

有了虚幻引擎和CryEngine提供的OSVR原生支持,开发者无需担忧跟不上API和设备的发展变化,可利用OSVR打造兼容不同设备的虚拟现实体验。



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