继PC和移动领域 虚拟现实将掀起芯片大战

YiViAn 2016年3月17日)虚拟现实市场日益壮大,芯片制造商面临挑战。

在接下来几年,将有上百万人购买头显玩游戏和观看3D内容,而这一切将会掀起一场芯片大战。

本周在旧金山举办的游戏开发者大会上,新公开的头显中部分是一体机,部分需要连接配置高端GPU的PC才能使用,如Oculus Rift。

游戏和3D漫游虚拟现实设备展示了芯片制造商AMD和高通的图像技术。

头显会间接引发芯片制造商的一场大战,其中包括英伟达和英特尔,因为GPU对渲染4K视频和3D内容至关重要。

本周推出的Sulon Q头显是增强现实和虚拟现实一体机,配置了AMD Carrizo处理器。Sulon Q类似于微软的HoloLens,允许用户与3D物体互动。这些物体以图像的形态漂浮在空中,与全息投影极为相似。Sulon Q配置2560 x 1440分辨率OLED显示屏和图形处理器,方便运行高端游戏。

头显内配置了这么多PC组件,是否会引起发热、影响佩戴的舒适感,都尚未有定论。

Carrizo处理器搭载了轻型高效的Radeon GPU。AMD认为板载图形处理器对栩栩如生的图像和高帧率至关重要,否则的话劣质体验很容易引起恶心。

微软HoloLens搭载低功率英特尔平板处理器Cherry Trail。Cherry Trail的GPU性能比不上Sulon Q内置的AMD GPU,但HoloLens续航时间长。HoloLens专注于重叠虚拟和真实世界,而非支持高端游戏。

三星最新手机Galaxy S7内置的高通骁龙820芯片也应用到虚拟现实头显中了。

总部位于中国的歌尔声学公司制作的头显首次使用了高通骁龙820芯片,也可支持4K视频渲染和360°交互视频。

高通产品管理副会长Tim Leland在邮件中写到:“另外几款内置高通骁龙820芯片的头显也将在今年内推出。”

Insight 64精算分析师Nathan Brookwood 表示:现在,大多数头显芯片都是由移动设备和PC芯片调整改造的。但如果市面上头显数量达到几千万部,英特尔、AMD和高通将会打造头显专用芯片。

Brookwood指出芯片价格不菲,会对经济产生重要的影响。

虚拟现实崛起突出了视觉计算和图形处理的重要性。

高德纳预测今年头显销量将由去年的14万上升到140万。到2017年,这个数值将上升到630万。



引用声明:本文消息源来自pcworld,图片来自pcworld


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