后手机时代的诺基亚:体三维视频、XR与芬兰元宇宙雄心
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后手机时代的诺基亚
(映维网Nweon 2026年11月10日)Skarredghost日前采访了诺基亚多媒体技术负责人维莱-维科·马蒂拉(Ville-Veikko Mattila)。马蒂拉是一位从视频压缩、沉浸式音频一路做到体三维视频与XR的资深研究者,他在对话中谈到了诺基亚从手机巨头到通信基础设施商的转身、体三维视频为何尚未成为主流、AI如何重塑3D内容创作、芬兰国家元宇宙倡议的进展、以及“后手机时代”的诺基亚在XR和沉浸式媒体方面究竟在布什么局等等:

再过几天,北欧最重要的XR盛会之一MatchXR就将在赫尔辛基拉开帷幕。你们知道我有多爱去芬兰,也一直很享受参加MatchXR、深入了解当地XR生态的机会。遗憾的是,今年我无法亲临现场,去聆听杰里米·达尔顿(Jeremy Dalton)等重要嘉宾的分享。不过,感谢MatchXR主办方的安排,我仍然得以先睹为快,与诺基亚多媒体技术负责人维莱-维科·马蒂拉进行了一次简短访谈。我们聊了体三维视频、芬兰XR生态……当然,还有诺基亚3310。
◐ 你好,请介绍一下自己?
我是维莱-维科·马蒂拉,在诺基亚负责多媒体技术研究与标准化工作。我职业生涯的大部分时间都在研究塑造数字媒体体验方式的技术,从视频压缩、沉浸式音频,到体三维视频、XR和AI等较新的领域。我觉得特别有意思的是,把一个想法从研究阶段做起,通过开放标准与更广泛的行业共同开发,最终看着它变成人们真正能用的东西。这正是沉浸式媒体今天所处的阶段。
◐ 诺基亚在大众印象中主要是早年做手机的公司。如今它的使命是什么?你们最近在忙些什么?
很多同龄人至今仍把诺基亚和手机联系在一起,但今天的诺基亚是全球领先的通信基础设施企业,正在赋能AI超级周期。我们构建连接智能的网络,覆盖固定网络、移动网络、IP、光网络、核心网和数据中心网络。我们专注于可信、安全的基础设施,让AI得以规模化扩展,并推动下一代连接技术的发展。
研究与标准化是其中重要的一环。我们开发新技术,并与整个行业合作,将创新转化为全球标准,确保新技术和新体验能够跨设备、跨平台、跨生态互通。
就我的领域而言,这意味着研究支撑下一代多媒体体验的技术,包括先进视频压缩、沉浸式3D媒体、空间音频和AI增强视频。在XR方面,我们正在探索体三维视频和高斯泼溅等技术,以实现高度逼真、可交互的3D体验。我们工作的一个重要部分,就是把这些创新从实验室推向技术和开放标准的开发,使这些体验变得实用、可互操作、可规模化。
◐ 你将参加MatchXR。届时会展示或分享什么内容?
MatchXR是北欧领先的XR和沉浸式技术活动之一,是展示这些技术如何从研究走向实际应用的绝佳场合。
我们将展示的重点技术之一,是我们在动态3D高斯泼溅自适应流传输方面的最新成果。高斯泼溅技术让我们能够创建人物、物体和环境的高度逼真体三维表示,并支持在三维空间中交互体验。在演示中,参观者将能通过轻量级AR眼镜体验高保真体三维视频。
尤其重要的是体验背后发生的事情。我们将演示如何利用标准化技术和现有流媒体方案,对这类照片级真实的3D内容进行高效压缩和流传输。最终,我们的目标是让体三维媒体的流传输和互操作性达到今天视频的水平,使沉浸式体验能够跨设备、跨平台运行,并最终扩展到更广泛的应用。
◐ 你对这次活动有什么期待?
MatchXR汇聚了XR生态中各类企业、初创公司、研究者和技术开发者,这种组合非常有意思。对我而言,这是它最大的优势之一,因为没有任何一家公司能独自构建沉浸式媒体的未来。
未来有许多令人兴奋的机遇,包括工业元宇宙。沉浸式技术和数字孪生可以改变人们与物理环境和复杂系统交互的方式。但XR的机遇远不止于任何单一用例。要打造真正可规模化的体验,需要在设备、内容创作、多媒体技术、AI、连接和开放标准等方面全面进步。
像MatchXR这样的活动,让我们有机会交流想法、了解行业走向,并听取开发者和用户在实践中所遇到的挑战。我尤其期待看到其他人的开发成果,获得对我们自身工作的反馈,并寻找合作机会,推动沉浸式技术走向更广泛的应用。
◐ 你从事体三维视频工作,这项技术令人印象深刻。但除了“酷”之外,您认为它有哪些实际用例?
体三维视频的有趣之处在于,你不再局限于从摄像机所在的位置观看世界。你是在三维空间中捕捉一个人、一个物体或一个环境,因此观众可以从不同视角去体验它。
这开辟了非常广泛的应用场景。例如在工业领域,你可以捕捉专家演示复杂流程的过程,让人们从不同视角体验培训。在医疗和教育领域,它可以实现更具沉浸感的教学和模拟。消费级应用同样引人入胜,从身临其境般体验体育赛事或娱乐活动,到在三维空间中探索文化遗产、产品或地点。
我们还在远程呈现和AI方面看到了有趣的可能性。逼真的3D表示可以让远程协作感觉更加自然,而体三维内容可以为训练AI系统和创建模拟提供丰富的3D数据。
所以,并不存在某个唯一的“杀手级应用”。有趣的是,同一底层技术可以支撑从工业培训、数字孪生到娱乐、通信以及全新沉浸式数字体验的各种应用。
◐ 为什么体三维视频尚未成为主流?需要哪些技术突破?
和任何新技术一样,成为主流需要时间。不过,我们在体三维视频领域看到的情况非常积极。许多公司已经在将这项技术引入其服务或产品,其中一些面向消费者。随着越来越多消费者体验到体三维视频,它成为主流只是时间问题。
从技术角度看,目前不存在阻碍普及的根本性障碍。早期几代体三维视频技术中,体验质量是一个问题,阻碍了许多高保真用例的采用。随着基于辐射场的表示方式的采用,这不再是一个障碍。
生成和消费体三维视频不再需要昂贵的专用硬件,两者都可以用智能手机完成,这意味着创作和消费这类内容的门槛都比以前低得多。
总体而言,体三维视频行业已经取得了显著进步,克服了以往阻碍其广泛采用的许多挑战。
◐ 普通消费者有朝一日能像今天拍照拍视频一样轻松地创作体三维内容吗?
既是也不是。得益于AI,任何人都可以用手机创建基础的体三维内容。但要获得更高质量、逼真、动态的体验,仍然需要专用的捕捉系统和专业工作流程。不过这遵循的是我们在专业2D视频制作与消费者自制视频之间看到的相同规律。总会有人用专业工作室制作专业内容,而消费者会拍摄自己的内容并通过社交网络在线分享。AI也可能在这里发挥作用,或许能让任何人只需输入提示词或提供2D视频作为输入,就能创建高质量的动态体三维视频。
◐ AI正在如何变革体三维视频领域?
AI的有趣之处在于,它几乎能在体三维视频流程的每个阶段帮助我们。它可以从相对有限的输入生成3D模型,更精确地重建场景,并减少创建体验所需的采集设备或数据量。
它还能帮助我们更高效地处理、压缩和流传输所有这些3D数据,同时提升真实感,并催生合成环境和数字人等新可能。
归根结底,AI有潜力让体三维内容的创作和交付变得更容易、成本更低。这一点很重要,因为降低这种复杂性正是能帮助沉浸式媒体从专业应用走向更广泛普及的关键因素之一。
◐ 芬兰于2023年宣布了国家元宇宙倡议。目前进展如何?
芬兰在构建协作型元宇宙生态方面取得了重大进展。
该倡议帮助将企业、高校、研究机构、公共组织和初创公司聚集在共同目标周围。芬兰的做法不是聚焦炒作,而是强调工业应用、以人为本的技术、可持续发展和数字化。
通过这种生态化方式,已经涌现出多个涉及数字孪生、工业XR、虚拟协作、智能制造和沉浸式培训的项目。
诺基亚Veturi工业元宇宙LEAD计划与国家战略形成互补,围绕XR、先进连接和AI驱动应用等领域汇聚了一个生态。这是一个很好的例子,说明这种协作方式如何帮助将研究和创新转化为实际的工业应用。
◐ 诺基亚在芬兰的元宇宙雄心扮演什么角色?
诺基亚提供基础技术,并通过诺基亚Veturi工业元宇宙LEAD计划发挥生态领导作用。该计划通过联合创新项目和诺基亚分包,连接了200多个合作伙伴。芬兰国家商务促进局的公共资金正在帮助增加诺基亚内部芬兰研发的投入,并加速生态协同效应。芬兰元宇宙生态(MEFI)在构建该领域的子生态和联盟方面发挥了关键作用。
◐ 对我们千禧一代来说,诺基亚意味着传奇般坚不可摧的3310手机。你见过摔坏的3310吗?公司内部现在还有人用吗?
诺基亚3310是有史以来最具辨识度的科技产品之一,每次被提起仍然让人会心一笑。虽然我们已经不再把3310当作日常手机使用,但我认为人们与它联系在一起的那些品质,亦即可靠、品质、信任,它们对今天的诺基亚仍然非常重要。人们至今对诺基亚25年多前创造的产品怀有如此深厚的感情,这很棒。
是的,尽管它有着传奇般的名声,但某个地方可能确实有几台摔坏的3310,只不过它们似乎出奇地难找。
◐ 还有什么想补充的吗?
沉浸式技术最令人兴奋的一点是,我们正在超越演示和原型阶段,迈向实际应用。
当AI、XR、数字孪生和先进连接汇聚在一起时,它们为个人和组织理解、交互和改善物理世界创造了全新的方式。
这场演进的核心是物理世界、数字世界和人类世界的日益融合,而人始终处于中心。AI和先进网络技术将成为跨多个行业将这三个世界融合在一起的关键使能因素。我们相信这一变革才刚刚开始,而整个生态的协作将是实现它的关键。

