EdenLive发布:开源实时生成式渲染器,面向交互体验

PICO 4 Ultra

查看引用/信息源请点击:auganix

开源实时生成式渲染器

(映维网Nweon 2026年10月30日)Tripo AI是一家研发3D原生基础模型和世界模型的公司,技术服务于虚拟现实等行业。这家公司日前宣布推出 EdenLive,一款面向交互体验的实时生成式渲染器。

EdenLive发布:开源实时生成式渲染器,面向交互体验

EdenLive是Tripo AI面向交互环境的世界模型Project Eden的一部分。据公司介绍,EdenLive“将‘发生什么’与‘看起来如何’解耦”,让代码智能体、游戏引擎或仿真引擎决定场景如何演变,同时由EdenLive实时生成视觉画面。

Tripo AI表示,渲染器能将编程智能体或游戏引擎创建的粗略画面实时转化为更丰富、更精细的视频。它同时支持长时程合成,能够一次连续实时生成数分钟视频。

EdenLive的实时连续视频渲染接收三类输入:一个2D或3D场景(或一段参考视频)、一个目标首帧,以及一段文本提示。公司指出,EdenLive可生成480p和720p分辨率的画面。他们补充称,研究团队的实验显示,EdenLive的5B模型可在单块消费级GPU(RTX 5090)上以超过每秒24帧的速度实时生成720p视频。

据介绍,EdenLive可与编程智能体结合,集成到交互式游戏预览中。它也可用于场景和动画预览;创作者可以保持相同的布局、动作和镜头路径,探索不同外观。该渲染器还支持实时视频风格重塑与重渲染,能够实时替换角色、内容或整体风格。Tripo AI表示,在具身智能领域,EdenLive可将真实人类操作视频转换为机器人视角,从而弥合人类示范与机器人学习之间的差距。

团队表示已开源 EdenLive,并将以下内容开放给开发者:5B和14B模型权重、实时视频生成代码、名为EdenGolem v0.1的skill(可将文本提示转化为简单的可玩游戏),以及完整“提示词到游戏”流程的前端。代码已按Apache 2.0许可证在GitHub发布,模型权重已在Hugging Face提供。

更多信息请访问公司官网。

本文链接:https://news.nweon.com/143883
转载须知:转载摘编需注明来源映维网并保留本文链接
素材版权:除额外说明,文章所用图片、视频均来自文章关联个人、企业实体等提供
QQ交流群:苹果Vision  |  Meta Quest  |  AR/VR开发者  |  映维粉丝读者
XR Wechat Group/微信群
资讯