日本研发非穿戴式VR系统:不戴头显,坐下即可环顾虚拟场景
坐下即可环顾虚拟场景
(映维网Nweon 2026年10月12日)提到虚拟现实,许多人会想到一个人戴着笨重头显,笨拙地原地转圈。但日本九州大学研究人员希望改变这种图景。团队提出了一种非穿戴式VR系统:用户无需佩戴头显,只需坐下,就能进入立体虚拟场景。

研究团队重新思考了VR显示器的可能形态。他们专门设计的椅子采用空中成像光学,让立体虚拟场景出现在系统物理边界之外。用户因此能在椅子这一紧凑空间内,获得开阔如剧场般的视野,而且不必戴头显。
大多数VR设备是为相对短暂的使用时段设计的。更宽的视场、更高的分辨率和更强的处理能力,都意味着更多硬件,同时意味着更重,并给头颈带来压迫。这限制了VR舒适融入日常生活的程度。实验团队没有选择把设备做得更轻,而是探索一种无需头戴的VR系统。
传统VR头显通过贴近眼睛的显示器和镜片,向每只眼睛显示略有差异的图像,从而创建立体视图。团队证明,使用微镜阵列也能实现同样的光学效果。微镜阵列由许多微小镜面组成,可将不同图像分别引导到每只眼睛。它基于空中成像光学,这种技术让图像看起来悬浮在空间中,而不是显示在实体屏幕上。
这一光学原理此前已有探索,但团队更进一步,开发出一套用户可以坐进去并环顾四周的可运行VR系统。他们把光学模块安装在椅子上。内置陀螺仪实时追踪椅子的旋转,使立体视图能够响应用户动作。用户转动身体时,立体视图也随之变化,无需佩戴头显,也无需校准系统。系统允许用户有可能在相对有限的空间内获得沉浸式VR体验。
研究人员表示:“我们的系统未来还有可能减轻VR晕动症。没有头显限制设计,更大的光学组件和运动机构就能更自由地加入。这种灵活性可能带来新方法,减少视觉与身体感受之间的错位,而这种错位可能诱发VR晕动症。”
目前,团队正在寻找产业合作伙伴,希望将这项技术带入日常生活。潜在应用包括车内办公空间、互动式博物馆展项,以及遥控工程机械和灾害救援机器人。
相关论文:Mountless Aerial HMDs: Designing Non-Wearable HMD Experiences Based on Aerial Imaging Optics
展望更远的未来,团队希望创造出类似哆啦A梦“任意门”的东西,让两个人共享同一个沉浸式虚拟场景。

