谷歌将WebGPU引入XR Blocks,但其自家空间UI尚无法使用

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自家空间UI尚无法使用

(映维网Nweon 2026年10月12日)谷歌的XR Blocks日前发布0.22.0版,three.js WebGPURenderer现在已能在该库的桌面模拟器中运行。但同一份发布说明中写道:“空间UI尚不支持WebGPURenderer”,并称这属于“模拟器的初步支持,而非端到端覆盖”。构成XR Blocks界面的面板、卡片和文本输入框目前依然沿用旧渲染器。

谷歌将WebGPU引入XR Blocks,但其自家空间UI尚无法使用

新版加入设备端Gemma 4助手,支持空间场景上下文和Markdown回复,同时加入设备端超分辨率、EfficientSAM圈选搜索演示。另有离线空间字幕与翻译、可交互的Teachable Machines训练、照片转3D重建,以及从单张相机照片得到与世界对齐的度量深度。

但谷歌没有公布帧率、延迟、准确率,同时未列出可运行这些演示的头显或眼镜。“设备端”是发布说明中的说法,不是实测数据。文中提到的Gemma 4和Gemini模型均为已有版本。

SDK和所有示例中的Gemini调用,已从generateContent迁移到Interactions API,默认Flash模型改为gemini-3.8-flash。three.js升级到r186,构建从Rollup换为Rolldown,代码检查从ESLint换为Oxlint,并升级到TypeScript 7;8个npm Dependabot安全警报已解决。

空间UI新增滚动视图、可编辑文本输入框,以及可从边角调整大小的卡片。图标形状按填充颜色合并为单个网格,以减少绘制调用。模拟器新增昼夜光照,以及可生成HTML报告的独立Chrome性能分析器。Roomcraft房间搭建示例新增跨设备协作,可在会话间保留重连状态和接收到的语音。

两个新示例值得注意。一个允许用户把AI生成的物体召唤到周围表面上,把生成模型和场景理解放在同一流程中。另一个加入ArUco标签追踪,即机器人实验室常用的黑白印刷标记,并将其绑定到objects3d,支持自动解析设备相机配置。模拟器为当前模式加入说明面板;手部模式导航改为左Shift键移动、右键环视。

这是一次库版本发布,不是谷歌产品公告,同时没有配套博客。对XR Blocks而言,WebGPU路线最值得关注,但按谷歌自己的说法,空间UI目前还不能用它绘制。

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