SteamOS 0.4.5 Beta for Steam Frame发布:提升VR串流时的色彩清晰度

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提升VR串流时的色彩清晰度

(映维网Nweon 2026年10月09日)V社日前发布了SteamOS 0.4.5 Beta for Steam Frame,主要提升了VR串流时的色彩清晰度。需要注意的是,本次更新面向Steam Frame Beta通道,包含仍在测试中的新功能。你可以在“设置>系统>系统更新通道”中选择加入。

SteamOS 0.4.5 Beta for Steam Frame发布:提升VR串流时的色彩清晰度

下面是这一版本的主要内容:

0.4.5新增内容:提升VR串流时的色彩清晰度(修复头显色度回退)

除了0.4.5,V社同时回顾了0.4版本的更新说明:

电源:
提升串流和本地游戏时的能效与电池续航,最高提升12%。注意:结果会因帧率和内容而异。
新增用于控制佩戴检测传感器灵敏度的用户设置(VR设置->启动/关机->佩戴检测传感器)。新增“高灵敏度”选项,可在更多条件下保持屏幕开启,例如使用眼镜垫片时。

串流:
提升VR串流可靠性,包括修复“Error 17”。注意:在PC上,你还必须选择加入SteamVR 2.18.2或更高版本,以减少“Error 17”连接问题。本版本发布时,SteamVR 2.18.2可在SteamVR [beta]分支获取。
修复了影响部分国家/地区用户的Steam Frame无线适配器连接问题。
提升串流时的音频可靠性
修复了其他网络接口在少数情况下干扰无线接收器连接的问题。
旁观者视图现在默认启用平滑处理。在PC上可通过Steam>设置>远程畅玩访问旁观者视图,也可通过任何支持Steam Link的设备预览Steam Frame用户在头显中看到的画面。
修复了串流时键盘不出现的问题。

常规
修复了导致某些游戏的控制器绑定无法加载的问题,包括Google Earth VR和Thumper。
改进与抓取/调整大小控制柄交互时的焦点行为
改进仪表板中的焦点处理和手柄导航。
修复了仪表板面板闪烁的一种情况。
修复了直接启动进入桌面模式时“返回游戏模式”的问题。
在VR设置>开发者(头显内)中新增用于禁用旁观者视图平滑处理的选项。
修复了部分用户的仪表板会不必要地重新居中的问题。
更新嵌入式浏览器(CEF),带来崩溃修复和Linux H.264检测修复。
其他性能与稳定性改进。
改进工具提示排序

音频:
音频:下混与双耳渲染现在在所有格式下音量一致。

辅助功能
新增辅助功能选项,供希望将眼动追踪限制为单眼的用户使用。VR设置->常规->仅追踪主导眼。(需要启用“显示高级设置”)
用户现在可以在VR设置中指定自己的主导眼。这会控制旁观者视图、截图等功能使用哪只眼睛。

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