Meta最新版全息化身上手:对标苹果Persona
Meta最新版全息化身
(映维网Nweon 2026年09月29日)RoadtoVR的斯科特·夏登(Scott Hayden)日前分享了Meta最新版全息化身的上手体验:

Meta承诺已久的、照片级逼真的虚拟化身终于要在未来几个月内推出,亦即所谓的“hologram”。我日前参加了一年一度的Connect开发者大会,并上手体验了一番,看看Meta究竟打算如何与苹果一较高下。
Meta宣布,这个沉浸式虚拟化身终于要正式推出,并将率先登陆Meta Ray-Ban Display智能眼镜(这款眼镜在右眼位置配备了一块单目透视显示屏)。
hologram先前名为“Codec Avatars”,而接下来会登陆新发布的Meta VR Glasses,不过后者预计要到2027年春季才会推出。
我有机会在两种设备分别体验了hologram。由于这两款设备本身就大相径庭,聊天体验完全不同。
◐ 创建“Gram”
hologram的创建过程……好吧,咱们先倒回去说一句。按教科书上的定义,它们算不上全息影像,因为它们不是三维光场,而是融入了AI的沉浸式虚拟化身,更偏向2.5D质感。下文会详细说到这一点。
总之,hologram的创建过程与创建Apple Persona不同。后者会利用Vision Pro内置的深度传感器和RGB摄像头传感器来扫描你的脸。对于hologram,你只需打开Meta的iOS或Android手机应用,用手机前置摄像头,跟着屏幕的提示操作:即兴回答“你最喜欢什么样的日子?”这个问题,念一小段话然后笑一下,微笑,再左右转头即可。
这一切之所以重要,是因为Meta Ray-Ban Display的hologram只靠语音驱动,这意味着AI要承担相当多的工作,才能让你的数字分身表现得像真人一样自然。未来几个月,它将率先以抢先体验形式登陆Meta Ray-Ban Display,但目前仅限美国,且仅支持WhatsApp视频聊天。
在和另一位戴着Meta Ray-Ban Display的用户聊天时,我很快就发现我的数字替身并不完全像我。但它已经足够接近,如果你不认识我,说不定真会被它骗过去。
话虽如此,如果你认识我,就会知道我已尽量不让自己像下面视频里我的虚拟化身那样,总是一脸不耐烦(录制时我明显在倒时差,而且大概也觉得有点怪:对着一屋子Meta高管讲自己最喜欢哪一天……顺便说一句,是4月25日,因为那天不太热、不太冷,只需要穿件薄夹克)。

不过,Meta Reality Labs研究与工程高级总监索菲安·布阿齐兹(Sofien Bouaziz)的hologram却逼真得多。他承认,自己试了好几次才调到满意。毫不夸张地说,他的hologram和我几分钟前见到的真人版他几乎分不出来。有人告诉我,如果我想让自己的hologram也达到那个水准,每天最多可以尝试10次来捕捉并生成虚拟化身。
值得注意的是,聊天画面左下角会出现一个幽灵般的小型hologram图标,让你知道自己是在跟虚拟化身说话,还是跟真人本尊说话。
总的来说,这是一种平面屏通话体验。我觉得它更适合智能手机用户,而不是Meta Ray-Ban Display用户,因为你右眼可见的那块显示屏实在太小。尽管如此,这项技术仍颇具前景,有助于弥合Meta Ray-Ban Display天生就有的那种别扭的视频聊天缺口。

现在,有意思的来了。VR眼镜通过头显朝下的传感器,同时实现眼动追踪和面部追踪。面部追踪这一点没有出现在主题演讲中,但我的hologram演示证实了它。
结果就是:一个非常逼真的全身虚拟化身。有人告诉我,它的生成方式与手机面部扫描类似,只不过会从头到脚捕捉用户。虽然这一点尚未确认,但我猜用户还得做几个特定动作,让AI有可供模仿的姿势,比如自然的手部姿势,以及幅度更大、更富表现力的姿势。
当被问及用户能否跳过手机应用,就像Vision Pro那样直接用头显生成虚拟化身时,有人告诉我Meta仍会沿用手机应用,因为这样在体感上没那么别扭。
我在Connect看到的虚拟化身,带有一种明显的2.5D质感。它们有立体视效,从适当距离正视时感觉像3D,但明显没有任何真正的景深,所以更像是某种2D投影,而不是真正的3D虚拟化身。对于真正的3D虚拟化身,你本该能绕着房间走动、跟人碰拳,或把虚拟物品递给你。这些hologram都做不到。
不过,AI在这里确实承担了不少重活。那些手部姿势、她头发的飘动,以及她从一个姿势换到另一个姿势时衣摆的翻动,全都是AI的手笔。
当然,现在评判还为时尚早,所以从眼下到VR眼镜明年推出之间会有什么变化,谁也说不准。不过,刻意不做完整3D虚拟化身,感觉像是有意为之。很明显,Meta想在叙事上与其失败的元宇宙野心拉开距离:不仅推出一款更成熟的VR头显,还配上相称的更成熟的VR虚拟化身。这些形象用于一对一聊天,大概已经够好了。
那么,hologram比苹果的Persona更好吗?这取决于你怎么定义“更好”。Persona仍然只是悬浮的头像,只不过是非常逼真、且具有真正3D景深的悬浮头像(Vision Pro的面部追踪也精准得有些诡异)。
撇开hologram缺少3D景深这一点不谈,我在Connect看到的效果确实非常出色。不过,在评判它的AI模型是否为了单纯“看起来像个人”而做得太过之前,我还想先看看VR眼镜会如何解读我自己的微表情。

